書(shū)籍:《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》 上癮模型的第四個(gè)階段——投入椭岩。 我們對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)的投入践叠,和我們對(duì)人際關(guān)系的投入都是出于同樣的原...
前提是開(kāi)發(fā)環(huán)境已經(jīng)搭建好步驟參考:https://reactnative.cn/docs/0.51/getting-started.html 一...
做產(chǎn)品往往沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案描睦,我們能做的是在迭代的過(guò)程中越來(lái)越好膊存,迭代對(duì)于我們比之標(biāo)準(zhǔn)答案要重要得多。 用戶角度(用戶視角) 小孩:好看忱叭、好玩隔崎、好奇 ...
為什么要從維生素變成止痛藥? 止痛藥可以滿足人們的顯性需求韵丑,緩解身體某部位的疼痛感爵卒,而且市場(chǎng)覆蓋面通常較大。比如說(shuō)以撲熱息痛為主要成分的醫(yī)藥品牌...
書(shū)籍:《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》 上癮模型的第三個(gè)階段——多變的酬賞。 共包含三種類型陌僵,主要表現(xiàn)為:社交酬賞轴合,獵物酬賞,自我酬賞...
《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》 上癮模型的第二個(gè)階段——行動(dòng)。行動(dòng)是上癮模型的第二個(gè)階段偎谁。 行動(dòng)是人們?cè)谄诖曩p時(shí)最直接的反應(yīng)总滩。 要...
如何讓用戶習(xí)慣于使用你的產(chǎn)品呢闰渔? 《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》這本書(shū)給出了一個(gè)極其簡(jiǎn)明的上癮模型(the Hook Model):...
今天接著把《網(wǎng)站UI設(shè)計(jì)之道》 第一章節(jié)讀完記錄一下主要內(nèi)容 可視界面設(shè)計(jì)中有哪些主要元素: 布局和定位 形狀和尺寸 顏色 對(duì)比 材質(zhì) 有哪些制...
文/維維維娜2017/08/14 夜里讀書(shū) 前言 在讀這本書(shū)之前,我問(wèn)自己鸯隅,看這本書(shū)的理由是什么呢澜建?目的是什么?想達(dá)到什么樣的效果蝌以?嗯... 我...