最近公司的應(yīng)用要發(fā)布到其他的Android平臺(tái)努隙,所以Share SDK 的一些參數(shù)需要重新配置,借此機(jī)會(huì)筆者整理下Share SDK相關(guān)設(shè)置的流程忍弛,以下示例Android平臺(tái)...
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最近公司的應(yīng)用要發(fā)布到其他的Android平臺(tái)努隙,所以Share SDK 的一些參數(shù)需要重新配置,借此機(jī)會(huì)筆者整理下Share SDK相關(guān)設(shè)置的流程忍弛,以下示例Android平臺(tái)...
前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個(gè)項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互沐绒,都有很多坑一膨,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作洒沦。過程其實(shí)不是很難豹绪,只是比較繁瑣,剛開始可...
ONE 使用Unity自帶的方法Vector3.MoveTowards()float speed = 5;gameObject.transform.localPosition...
我用的是Eclipse1.首先去百度地圖官網(wǎng)注冊一個(gè)密鑰 2.利用eclipse接入百度地圖SDK在項(xiàng)目中新建libs文件夾然后把以下文件放進(jìn)去 (這些文件是從百度地圖官網(wǎng)上...
一、框架視圖 二濒翻、關(guān)鍵代碼 1屁柏、AR AR_Au AR_UIMgr ARBallCtrl ARFoodCtrl ARInsPets ARShootBall 2啦膜、Login L...
1僧家、首先使用Unity2017.2.0b9新建一個(gè)工程2、導(dǎo)入ARCore Unitypackage.3裸删、新建一個(gè)場景Sample,打開并保存4八拱、刪除場景中Main Came...
使用cloud anchors來創(chuàng)建多玩家或協(xié)作的AR體驗(yàn),Android和iOS用戶可以共享涯塔。 Cloud anchors是如何工作的 Cloud anchors讓您可以在...
首先來看看ARCore是否滿足你應(yīng)用的需求: 每個(gè)圖像數(shù)據(jù)庫可以存儲(chǔ)多達(dá)1000個(gè)參考圖像的特征點(diǎn)信息肌稻。ARCore可以在環(huán)境中同時(shí)跟蹤20個(gè)圖像,但是它不能跟蹤同一圖像的多...
ARCore官網(wǎng):https://developers.google.cn/ar/ Github網(wǎng)址:https://github.com/google-ar 1.Andro...
1.Editor Editor文件夾可以在根目錄下诺凡,也可以在子目錄里,只要名子叫Editor就可以药薯。比如目錄:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一樣的,...