問題Unity版本:2019.4.37f1經(jīng)過運(yùn)營(yíng)反饋莺禁,UnityAndroid應(yīng)用在三星Android14的機(jī)器上閃退货葬,而Android13的機(jī)器沒問題鹦肿,將aab轉(zhuǎn)成apk...
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問題Unity版本:2019.4.37f1經(jīng)過運(yùn)營(yíng)反饋莺禁,UnityAndroid應(yīng)用在三星Android14的機(jī)器上閃退货葬,而Android13的機(jī)器沒問題鹦肿,將aab轉(zhuǎn)成apk...
獲取Unity-iPhone 獲取UnityFramework 添加系統(tǒng)庫(kù) (proj:PBXProject) 修改Info.plist文件 添加到 EmbedFramewo...
原因是pip沒有通過正確的方式下載,導(dǎo)致pip沒有被加到macos的環(huán)境變量中解決方法Step1. 先確認(rèn)pip已經(jīng)下載了該庫(kù) Step2. 然后獲取該庫(kù)的位置,這里以騰訊云...
Head只對(duì) http:// 這類型有效,file:// 無(wú)法使用Head
通過UnityWebRequest 判斷 Application.streamingAssetsPath 某一個(gè)文件是否存在如果只是通過 UnityWebRequest.Get 會(huì)將文件下載在內(nèi)存,對(duì)于一下低端機(jī)器很容易會(huì)被內(nèi)存撐閃退犹芹。其實(shí)只需要判斷下 downloadedBytes 大小就行
作為開發(fā)同學(xué),每天都在面臨各種各種的崩潰問題鞠绰。我們都如果在Android應(yīng)用中發(fā)生了未捕獲的崩潰問題腰埂,不管是在主線程還是在子線程贬墩,應(yīng)用都會(huì)直接退出插掂。但是Java程序,子線程拋...
首先Unity里Application.targetFrameRate需要先設(shè)置好 XCode設(shè)置 1. info.plist 設(shè)置CADisableMinimumFrame...
在本文翁巍,筆者介紹一下這段時(shí)間重構(gòu)的 ET 網(wǎng)絡(luò)模塊驴一,希望能夠遇到需要它的人吧。ET: 一個(gè)雙端 C# Unity 游戲開發(fā)框架灶壶,網(wǎng)絡(luò) + 熱重載的功能亮點(diǎn)肝断; Attribut...
@雨落隨風(fēng) 0 0!我試試head.
通過UnityWebRequest 判斷 Application.streamingAssetsPath 某一個(gè)文件是否存在如果只是通過 UnityWebRequest.Get 會(huì)將文件下載在內(nèi)存驰凛,對(duì)于一下低端機(jī)器很容易會(huì)被內(nèi)存撐閃退胸懈。其實(shí)只需要判斷下 downloadedBytes 大小就行
如果只是通過 UnityWebRequest.Get 會(huì)將文件下載在內(nèi)存趣钱,對(duì)于一下低端機(jī)器很容易會(huì)被內(nèi)存撐閃退。其實(shí)只需要判斷下 downloadedBytes 大小就行
創(chuàng)建一個(gè)新的分支 添加所有文件 提交更改 刪除需要替換的分支 重命名創(chuàng)建的分支為刪除的分支 強(qiáng)制提交到遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)
在項(xiàng)目里,通過自動(dòng)化打包出來(lái)的包體绞灼,為了方便策劃或者測(cè)試取包利术,我一開始統(tǒng)一通過代碼放到桌面的某一個(gè)文件夾下。慢慢的隨著包體越來(lái)越多低矮,C盤的空間逐漸不夠了,從而導(dǎo)致各種因?yàn)榭臻g...
PlayerSettings.iOS.hideHomeButton = true;這個(gè)貌似是不好使的蝗锥。解決方案:ReplaceText(pathToBuildProject,...
2個(gè)中文字符,和00A0空格可不是一個(gè)意思噢
Unity Text 不換行空格&Lua不換行空格由于在Unity Text中率触,如果一句話中有空格的話终议,超出一行則從空格處換行。但是對(duì)于一些語(yǔ)種的語(yǔ)義可能會(huì)有誤解 Unity Text 不換行空格 C# 表示 Unity T...
首先得有一個(gè)繼承ScriptableObject的類葱蝗,這是進(jìn)行序列化為.asset文件必不可少的部分 ForExample: 接下來(lái)就是創(chuàng)建.asset文件了穴张,有2種方式Wa...
OdinMenuEditorWindow 命名空間: Sirenix.OdinInspector.Editor 繪制帶有菜單樹的編輯器窗口。 例子: 表示有2個(gè)頁(yè)簽两曼,整包構(gòu)...