1.當(dāng)前分支4.1.0 *合并之前,必須保證各個(gè)分支中沒(méi)有拉取或者需要提交的代碼,必須先提交到本地服務(wù)器 2.將本地服務(wù)器的代碼提交到遠(yuǎn)程服務(wù)器上 3.雙擊切換到master...
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1.當(dāng)前分支4.1.0 *合并之前,必須保證各個(gè)分支中沒(méi)有拉取或者需要提交的代碼,必須先提交到本地服務(wù)器 2.將本地服務(wù)器的代碼提交到遠(yuǎn)程服務(wù)器上 3.雙擊切換到master...
不建議使用pch了 項(xiàng)目體量越大 編譯越久 影響開(kāi)發(fā)效率
Xcode10 添加贸宏、配置和使用".pch"文件 iOSPCH:預(yù)編譯頭文件(Precompile Prefix Header File) 可以將使用多次的 .h 文件寫入 可以將經(jīng)常使用的宏寫入 可以將全局定義的變量寫入(URL...
@沒(méi)毛毛的大腿 自己添加關(guān)閉按鈕
(全新升級(jí))LSTPopView 簡(jiǎn)易的iOS萬(wàn)能彈框LSTPopView 萬(wàn)能彈窗,功能強(qiáng)大,易于拓展,性能優(yōu)化和內(nèi)存控制讓其運(yùn)行更加的流暢和穩(wěn)健, LSTPopView的出現(xiàn),可以讓我們更專注彈窗頁(yè)面的布局. 省心省力 ! ...
@王德夫 改成 popStyle: .smoothFromBottom
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還在開(kāi)發(fā) oc版本在swift也能用
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骨架屏是什么扇苞? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗(yàn)的方案休傍。在弱網(wǎng)情況下克婶,客戶端獲取到服務(wù)器數(shù)據(jù)的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng)悴灵,此時(shí)用戶會(huì)比較煩躁绿映。該方案是指在空白...
@YIC911 ??????
(全新升級(jí))LSTPopView 簡(jiǎn)易的iOS萬(wàn)能彈框LSTPopView 萬(wàn)能彈窗,功能強(qiáng)大,易于拓展,性能優(yōu)化和內(nèi)存控制讓其運(yùn)行更加的流暢和穩(wěn)健, LSTPopView的出現(xiàn),可以讓我們更專注彈窗頁(yè)面的布局. 省心省力 ! ...
@慶余年_5ffa 已經(jīng)處理了這個(gè)問(wèn)題 更新到最新版本即可
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已經(jīng)兼容了這個(gè)問(wèn)題 更新到最新版本即可
(全新升級(jí))LSTPopView 簡(jiǎn)易的iOS萬(wàn)能彈框LSTPopView 萬(wàn)能彈窗,功能強(qiáng)大,易于拓展,性能優(yōu)化和內(nèi)存控制讓其運(yùn)行更加的流暢和穩(wěn)健, LSTPopView的出現(xiàn),可以讓我們更專注彈窗頁(yè)面的布局. 省心省力 ! ...
前兩次的分享分別介紹了 ASDK 對(duì)于渲染的優(yōu)化以及 ASDK 中使用的另一種布局模型腿短;這兩個(gè)新機(jī)制的引入分別解決了 iOS 在主線程渲染視圖以及 Auto Layout 的...
仿淘寶绘梦、京東橘忱、美團(tuán)等主流App等主流菜單輪播圖、Banner 一卸奉、封裝熱門滾動(dòng)菜單钝诚,已經(jīng)支持pod下載 ,請(qǐng)更新pod版本庫(kù) 最新版本:0.0.6 OC版本:- pod搜索:...
轉(zhuǎn)自http://blog.csdn.net/lmmilove/article/details/50244537 先記錄下問(wèn)題:本來(lái)之前經(jīng)常使用 charles來(lái)抓firef...
~/library/developer/xcode/userdata/codeSnippets 真機(jī)包路徑 /Applications/Xcode.app/Contents/...
你是列表使用一個(gè)定時(shí)任務(wù)嗎榄棵?還是一個(gè)cell對(duì)應(yīng)一個(gè)定時(shí)任務(wù)凝颇?如果是一個(gè)定時(shí)任務(wù)是不會(huì)出現(xiàn)時(shí)間不準(zhǔn)確的問(wèn)題的
LSTTimer 性能和精度兼得的iOS計(jì)時(shí)器組件前言 在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,計(jì)時(shí)器任務(wù)的需求很多, LSTTimer的出現(xiàn)就是為了更好統(tǒng)一管理項(xiàng)目中的計(jì)時(shí)器任務(wù). 歡迎coder們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題或者提供更好的idea,一起努力完善 博客...
列表加很多數(shù)據(jù)的時(shí)候 時(shí)間會(huì)越來(lái)越慢
一般來(lái)講疹鳄,一個(gè)線程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)拧略,執(zhí)行完成后線程就會(huì)退出。如果我們需要一個(gè)機(jī)制瘪弓,讓線程能隨時(shí)處理事件但并不退出垫蛆,通常的代碼邏輯 是這樣的: 其內(nèi)容運(yùn)行的邏輯大致如圖所示...
是的,iOS系統(tǒng)機(jī)制的問(wèn)題所致,不過(guò)如果有這方面的需求, 后續(xù)會(huì)嘗試使用"進(jìn)入后臺(tái)和進(jìn)入前臺(tái)的時(shí)間差" 來(lái)實(shí)現(xiàn)后臺(tái)計(jì)時(shí)! 感謝你的使用
LSTTimer 性能和精度兼得的iOS計(jì)時(shí)器組件前言 在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,計(jì)時(shí)器任務(wù)的需求很多, LSTTimer的出現(xiàn)就是為了更好統(tǒng)一管理項(xiàng)目中的計(jì)時(shí)器任務(wù). 歡迎coder們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題或者提供更好的idea,一起努力完善 博客...