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  • c4d-redshift紅移渲染器Dome Light常見問題解析

    大家好今天我來說一說紅移渲染器最常用的功能Dome Light Redshift domelight是一種無限遠(yuǎn)得基于貼圖得區(qū)域光源。可以通過使...

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    c4d-redshift紅移渲染器camera map實(shí)景合成詳解

    大家好,在c4d中有攝像機(jī)合成等功能來制作實(shí)景和c4d中的模型或者動畫融合在一起。 這種風(fēng)格的作品現(xiàn)在也很多了贝室,今天我來說一說在redshift...

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    c4d-redshift紅移渲染器焦散功能解析

    大家好在三維渲染中有一種光的反射折射匯聚的效果叫做焦散 它能使三維渲染更加的趨于物理的真實(shí)性。使我們的渲染更加的逼真 不過相應(yīng)的付出就是需要更多...

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    c4d-redshift紅移渲染器強(qiáng)大的Object對象標(biāo)簽

    大家好今天給大家介紹redshift的對象標(biāo)簽,大家想了解和學(xué)習(xí)redshift紅移渲染器的可以關(guān)注我唬党,之前我寫了好幾十篇大家可以看一看,對大家...

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    c4d-redshift紅移渲染器PBR貼圖流程補(bǔ)充官方連接方法

    大家好 之前我寫過一篇pbr流程貼圖的連接方法鬼佣。那個是很多工作室在用的驶拱。pbr流程出來的時候 不管是pbr材質(zhì)導(dǎo)入rs還是oc都是一通亂連。很多...

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    c4d-redshift紅移渲染器用材質(zhì)預(yù)設(shè)理解各種材質(zhì)的做法

    大家好 今天我們來講解redshift的預(yù)設(shè)材質(zhì)晶衷。大家在理解了預(yù)設(shè)材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法后蓝纲。就能知道 相應(yīng)的材質(zhì)大致的調(diào)節(jié)方向。進(jìn)而進(jìn)行修改來編輯自己想...

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    c4d-redshift紅移渲染器制作景深詳解

    大家好 今天我來說一下晌纫,如何用紅移渲染器制作景深 景深在攝影中表現(xiàn)前后關(guān)系和光影關(guān)系突出主體具有非常大的作用税迷。同樣在于視頻中也是必不可少的技能。...

  • c4d-redshift紅移渲染器與Substance Paint交互的工作流程

    大家好我是JadeKou 大家在使用redshift的過程中很可能會需要一些貼圖 有的時候用節(jié)點(diǎn)只能做一些程序紋理锹漱,不能做細(xì)致的貼圖箭养。很多時候大...

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    c4d-redshift紅移渲染器制作森林Proxy代理的使用

    大家好我是JadeKou 在redshift紅移渲染器中有一個功能是別的渲染器沒有的。 那就是proxy代理文件功能 這是一個做場景優(yōu)化的好多西...

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動態(tài)視頻設(shè)計 一項很棒的能力
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