大家好今天我來說一說紅移渲染器最常用的功能Dome Light Redshift domelight是一種無限遠(yuǎn)得基于貼圖得區(qū)域光源园匹∠嗤В可以通過使用HDR貼圖來代替設(shè)置許多光源...
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大家好今天我來說一說紅移渲染器最常用的功能Dome Light Redshift domelight是一種無限遠(yuǎn)得基于貼圖得區(qū)域光源园匹∠嗤В可以通過使用HDR貼圖來代替設(shè)置許多光源...
大家好草慧,在c4d中有攝像機(jī)合成等功能來制作實景和c4d中的模型或者動畫融合在一起梯刚。 這種風(fēng)格的作品現(xiàn)在也很多了,今天我來說一說在redshift中也有類似的功能臭杰,之前的對象標(biāo)...
大家好在三維渲染中有一種光的反射折射匯聚的效果叫做焦散 它能使三維渲染更加的趨于物理的真實性我衬。使我們的渲染更加的逼真 不過相應(yīng)的付出就是需要更多地計算資源和更多地渲染時間成本...
大家好今天給大家介紹redshift的對象標(biāo)簽,大家想了解和學(xué)習(xí)redshift紅移渲染器的可以關(guān)注我斋日,之前我寫了好幾十篇大家可以看一看牲览,對大家有幫助我就沒白寫哈哈。 很多渲...
RS有很多好用的功能恶守,因為比較簡單第献,單獨寫一篇顯得太敷衍,于是積攢一部分匯總到一起寫兔港。這是其中之一庸毫,之后應(yīng)該會有別的合集。
大家好 之前我寫過一篇pbr流程貼圖的連接方法衫樊。那個是很多工作室在用的飒赃。pbr流程出來的時候 不管是pbr材質(zhì)導(dǎo)入rs還是oc都是一通亂連。很多大家連接的貼圖雖然效果還行其實...
大家好 今天我們來講解redshift的預(yù)設(shè)材質(zhì)科侈。大家在理解了預(yù)設(shè)材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法后载佳。就能知道 相應(yīng)的材質(zhì)大致的調(diào)節(jié)方向。進(jìn)而進(jìn)行修改來編輯自己想要的材質(zhì)臀栈。 其實在我們的工作中...
今天總結(jié)了一個關(guān)于渲染的架構(gòu) 因為我們不可能只學(xué)一種渲染器所以不要以渲染器為中心 要以知識架構(gòu)為中心去學(xué)習(xí) 下面是我做的思維導(dǎo)圖 建議大家仔細(xì)看看
大家好 今天我來說一下蔫慧,如何用紅移渲染器制作景深 景深在攝影中表現(xiàn)前后關(guān)系和光影關(guān)系突出主體具有非常大的作用。同樣在于視頻中也是必不可少的技能权薯。 制作景深大體有倆種方法姑躲,一種...