240 發(fā)簡信
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  • 第25-28講:科斯定律的應用

    025 - 有人群就有交易費用 觀點:科斯定律說“資源不管誰擁有疾嗅,它最終都會落到使用價值最高的人手上”鸦概,這是假設交易費用為零的理想狀態(tài)〈喙螅現(xiàn)實生活...

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  • 第17~20講:從成本的角度理解其他概念

    017 - 從成本角度理解盈利與營收 觀點:盈利和虧損都是意外安聘。一旦盈利乎澄,資源的使用成本提升害晦;一旦虧損骆膝,資源的使用成本下降黑毅。 1.例子1:你在街...

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  • 第13~16講:經(jīng)濟學基本概念——成本

    013 - 成本的定義 觀點:成本是放棄了的最大代價——也就是“機會成本” 1.例子:有一個開采石場的商人嚼摩,在采石場旁邊買了一塊空地。商人沒有開...

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    3-3 Animation:Meaningful Transitions

    Use motion to smoothly transport users between navigational contexts, ex...

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  • 3-2 Animation:Responsive Interaction

    用戶輸入(User Input) Touch, voice, mouse, and keyboard are all equally impor...

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    3-1 Animation:Authentic Motion

    真實的運動(Authentic motion) In the world of material design, motion describe...

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    2-3 What:Elevation & Shadows

    Underpinning this spatial model are the concepts of elevation and shadow...

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  • 2-2 What:Properties

    物理屬性 1)material有不同的長和寬矿瘦,但厚度統(tǒng)一為1dp 2)material在z軸上的不同高度帶來不同的投影效果枕面,即投影深淺表達了z軸...

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    2-1 What:Environment

    3D空間 (理解:強調(diào)Z軸和元素在Z軸上的層級關系) Every sheet of material occupies a single pos...

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