目錄 1.Shader簡單介紹以及入門漾狼。2.抖音特效經(jīng)典濾鏡實(shí)現(xiàn)(包含靈魂出竅绿鸣、抖動(dòng))票灰。3.用Shader創(chuàng)造一些新鮮有趣的效果吧也搓。 1.1 什么是Fragment Shad...
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CPU-中央處理器 對(duì)象的創(chuàng)建和銷毀意蛀,對(duì)象屬性的調(diào)整耸别,布局計(jì)算,文本的計(jì)算和排版县钥,圖片的格式轉(zhuǎn)換和解碼秀姐,圖像的繪制 GPU-圖形處理器 紋理的渲染,最大紋理尺寸是4096x4...
簡稱DP 是求解最優(yōu)化問題的一種常用策略 通常的使用套路(適合新手) 1.暴力遞歸(自頂向下锥咸,出現(xiàn)了重疊子問題) 2.記憶化搜索(自頂向下) 3.遞推(自底向上) 常規(guī)步驟:...
哈希沖突 1.開放定址法 2.再哈希法 3.鏈地址法(JAVA官方锌妻,默認(rèn)使用單向鏈表將元素串起來,在添加元素時(shí)旬牲,可能會(huì)由單向鏈表轉(zhuǎn)為紅黑樹來存儲(chǔ)元素仿粹,比如當(dāng)哈希表容量>=64...
計(jì)算機(jī)之間的通信基礎(chǔ): 需要得知對(duì)方的IP地址 最終是根據(jù)MAC地址(網(wǎng)卡地址),輸送數(shù)據(jù)到網(wǎng)卡昌罩,被網(wǎng)卡接收 如果網(wǎng)卡發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的目標(biāo)MAC地址是自己哭懈,就會(huì)將數(shù)據(jù)傳遞給上一層進(jìn)...
OSI模型(共七層) 1.物理層 2.數(shù)據(jù)鏈路層 3.網(wǎng)絡(luò)層 4.運(yùn)輸層 5.會(huì)話層 6.表示層 7.應(yīng)用層 TCP/IP協(xié)議模型 1.網(wǎng)絡(luò)接口層(Network Acces...