聲明SoundTouch對(duì)象和內(nèi)存變量,根據(jù)聲道數(shù)和采樣率初始化對(duì)象和內(nèi)存 把PCM數(shù)據(jù)給SoundTouch處理 設(shè)置變速和變調(diào) SoudTouch選擇處理數(shù)據(jù)是16bit...

IP屬地:北京
聲明SoundTouch對(duì)象和內(nèi)存變量,根據(jù)聲道數(shù)和采樣率初始化對(duì)象和內(nèi)存 把PCM數(shù)據(jù)給SoundTouch處理 設(shè)置變速和變調(diào) SoudTouch選擇處理數(shù)據(jù)是16bit...
您好 我有一個(gè)小問(wèn)題呀 我把你的項(xiàng)目下載下來(lái)之后直接打包GalleryUnityProject 生成apk的時(shí)候有報(bào)錯(cuò)誒 CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 是這個(gè)錯(cuò)誤 我有上網(wǎng)查是jar包的問(wèn)題 所以想問(wèn)一下您那邊是直接可以打包的嗎 是我版本的問(wèn)題嗎
【Unity】調(diào)用安卓相機(jī)及相冊(cè)寫在前面 這個(gè)sdk在前一段時(shí)間就完成了疏橄,今天又拿來(lái)修改了一下,徹底把權(quán)限問(wèn)題多解決了略就。經(jīng)過(guò)這次寫這個(gè)sdk捎迫,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級(jí)用戶體驗(yàn),但是表牢,但是很是折磨程序員...
寫在前面 這個(gè)sdk在前一段時(shí)間就完成了窄绒,今天又拿來(lái)修改了一下,徹底把權(quán)限問(wèn)題多解決了崔兴。經(jīng)過(guò)這次寫這個(gè)sdk彰导,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級(jí)用戶體驗(yàn),但是敲茄,但是很是折磨程序員...