數(shù)據(jù)分析是實現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動的前提谬以,固然重要门扇。而數(shù)據(jù)分析的深度取決于數(shù)據(jù)采集的質(zhì)量斗锭,顧此失彼地淀,數(shù)據(jù)驅(qū)動道路只能越走越窄。前幾天的內(nèi)容里介紹了埋點的不同方式與區(qū)別岖是,這里不再贅述帮毁。 值...
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下雨天牧愁,雨滴落在湖面形成漣漪,雨滴落下位置外莲、大小猪半、速度不同,且漣漪之間相互影響偷线,讓湖面呈現(xiàn)不同的形狀……這如同訪客點擊網(wǎng)站頁面磨确,頁面上元素(如按鈕、圖片等)的位置声邦、元素之間的...
下雨天,雨滴落在湖面形成漣漪亥曹,雨滴落下位置邓了、大小恨诱、速度不同,且漣漪之間相互影響骗炉,讓湖面呈現(xiàn)不同的形狀……這如同訪客點擊網(wǎng)站頁面照宝,頁面上元素(如按鈕、圖片等)的位置句葵、元素之間的...
精細(xì)化運營對游戲玩家新增乍丈、留存剂碴、轉(zhuǎn)化、收入等各環(huán)節(jié)都起到極大促進作用轻专。從游戲復(fù)雜忆矛、瑣碎數(shù)據(jù)中挖掘數(shù)據(jù)價值,不斷優(yōu)化游戲機制設(shè)計请垛、場景設(shè)計洪碳、故事情節(jié)設(shè)計、位置和物品設(shè)計叼屠、界面設(shè)...
首先說一下三者的核心區(qū)別吧镜雨,我從如下幾個方面來詳細(xì)介紹: 數(shù)據(jù)模型: GA,還是以傳統(tǒng)的頁面瀏覽(PV)和會話(Session)為核心儿捧,當(dāng)然荚坞,現(xiàn)在也可以手動添加事件(Even...
行業(yè)差異性明顯、企業(yè)實際需求不同菲盾,因此埋點方式也應(yīng)有所不同颓影。究竟該如何科學(xué)采集數(shù)據(jù)?要真正實現(xiàn)精細(xì)化運營懒鉴,企業(yè)數(shù)據(jù)采集所采用的埋點方式不應(yīng)“千企一面”诡挂,而應(yīng)該“因企而異”。 ...
為什么要埋點璃俗?埋點如同裝在智能機器人身上的傳感器,在機器人研發(fā)過程中悉默,技術(shù)人員將內(nèi)傳感器和電機城豁、軸、手臂抄课、手腕等關(guān)鍵部位安裝在一起唱星,實時監(jiān)控機器人的位置雳旅、速度、力度的測量间聊,判...
任何企業(yè)在經(jīng)營和發(fā)展的過程中叹话,都會或多或少的出現(xiàn)各種困擾與難題偷遗。難題根源主要集中在信息問題上,如信息缺少驼壶、信息混亂氏豌、信息管理困難、信息缺乏統(tǒng)計分析等热凹,使得投資決策與管理分工等...
精細(xì)化運營對游戲玩家新增、留存高蜂、轉(zhuǎn)化聪黎、收入等各環(huán)節(jié)都起到極大促進作用。從游戲復(fù)雜、瑣碎數(shù)據(jù)中挖掘數(shù)據(jù)價值稿饰,不斷優(yōu)化游戲機制設(shè)計锦秒、場景設(shè)計、故事情節(jié)設(shè)計喉镰、位置和物品設(shè)計旅择、界面設(shè)...