【引言】 我曾在《軟件插件介紹之二十八 : 開源三維動畫軟件Blender 》介紹過疾牲,Blender是一個功能全面崭添、體積非常小、完全免費并且開源的三維動畫軟件寓免。 1呈驶、...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/1857965/2369853d-86c2-483c-b576-7ca05bd1d14d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
【引言】 我曾在《軟件插件介紹之二十八 : 開源三維動畫軟件Blender 》介紹過疾牲,Blender是一個功能全面崭添、體積非常小、完全免費并且開源的三維動畫軟件寓免。 1呈驶、...
【前言】 前幾篇研究了Blender的一些基礎知識捂掰,有些枯燥啊羡鸥。 三維建模是指創(chuàng)建出3D物體的過程。在三維軟件中的模型物體鉴腻,基本上是由面構成的一個所謂“封閉”的空間迷扇,也就是說...
基礎設置: 1百揭、返回次數(shù)設置: 2、中文設置: ? 單位設置: ? 著色器連線曲度設置: ? 默認啟動界面 3蜓席、刪除材質球:在層級視圖→Blender文件里刪除 ? 把框...
新建平面器一、立方體—放大平面—將立方體放到平面上方—將平面設置為碰撞體、立方體設置為柔體(播放時立方體落到地面上后有一個彈跳)—給立方體一個細分曲面—把立方體放到細分曲面下—把...
一直想找個特殊的模型厨内,研究多邊形曲面建模祈秕。最近在百度C4D吧,看到有個吧友尋問下面這個標志圖雏胃,如何制作请毛。其中有幾個熱心的吧友,已經(jīng)初步地給出下圖的建模方法瞭亮,但是方仿,在最...
有了前邊的經(jīng)驗,下面我就上圖统翩,少說仙蚜,大家看圖自己想: STEP 1 制作輪轂 按T 縮小一圈邊 按CTRL 按T 向里收,拉出邊來(可以擠壓厂汗,角度為90 委粉,太麻煩) 打開細分...
一、什么是多邊形建模: 【網(wǎng)上資料】 就是Polygon建模娶桦,翻譯成中文是多邊形建模贾节,是目前三維軟件兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模趟紊,)用這種方法創(chuàng)建的物體表面由直線...
【前言】 很長時間沒有寫文章了氮双,很多網(wǎng)友都催著我寫。然而霎匈,我不是專職的自媒體創(chuàng)作者,更不是培訓機構送爸,有很多人在從事后臺支持工作铛嘱。對于一個網(wǎng)站,如果不經(jīng)常更新袭厂,那么距離...
問題:一個網(wǎng)友看完我寫的《軟件插件介紹之三十六:FD UVToolkit[http://www.reibang.com/p/3e6a422f0ce4#comment-656...