數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng) 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)是軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中不可忽視的內(nèi)容盟榴,開發(fā)電子游戲更是如此。電子游戲世界是由邏輯與數(shù)據(jù)構(gòu)建的胧弛。在開發(fā)過程中员凝,我們基本上會(huì)將邏輯與數(shù)據(jù)分離開來摇锋。游戲開發(fā)完成后苇侵,邏...
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數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng) 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)是軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中不可忽視的內(nèi)容盟榴,開發(fā)電子游戲更是如此。電子游戲世界是由邏輯與數(shù)據(jù)構(gòu)建的胧弛。在開發(fā)過程中员凝,我們基本上會(huì)將邏輯與數(shù)據(jù)分離開來摇锋。游戲開發(fā)完成后苇侵,邏...
1. 單例模式 確保某一個(gè)對(duì)象只有一個(gè)實(shí)例,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)程序提供這個(gè)實(shí)例历恐。 優(yōu)點(diǎn) 由于單例模式在內(nèi)存中只有一個(gè)實(shí)例寸癌,減少了內(nèi)存開支,特別是一個(gè)對(duì)象需要頻繁地創(chuàng)建弱贼、銷...
1. 基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3種常見的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)劃分 OSI分層(7層):物理層蒸苇、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層吮旅、傳輸層溪烤、會(huì)話層、表示層庇勃、應(yīng)用層檬嘀。TCP/IP分層(4層):網(wǎng)絡(luò)接口層、網(wǎng)...
Shell腳本,就是利用Shell的命令解釋的功能责嚷,對(duì)一個(gè)純文本的文件進(jìn)行解析鸳兽,然后執(zhí)行這些功能,也可以說Shell腳本就是一系列命令的集合罕拂。Shell可以直接使用在win/...
最近我處理了一批已顯得過時(shí)的技術(shù)書籍揍异,它們中的大部分都是我剛開始從事程序員這份工作時(shí)買的(大約是2004年前后),它們也是我從一個(gè)菜鳥程序員走向成熟的見證吧爆班。然而衷掷,在這次整理...
Why Bothers? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器柿菩、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shader組件可下載戚嗅,還是有必要學(xué)些...
三月末無聊的午后,順手打開了好久沒有用過的人人,當(dāng)年也算是陪伴我們走遍大學(xué)時(shí)光的見證者吧渡处,熱度絕對(duì)不比現(xiàn)在的朋友圈差。 好像沒有看過可樂君的人人祟辟。然后這個(gè)念頭越來越強(qiáng)医瘫,于是就...