1 在linux下編譯kubernetes 1) 安裝GO 下載Go并且配置相關環(huán)境變量螃概,版本要求1.10+https://golang.org/dl/ Download t...
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Sublime sftp 插件是個神器袋毙,以后直接就可以在 sublime 編輯修改內容了,不需要 sftp 工具登陸再修改了植榕,可是我一直沒搞定畦粮,無它,我是使用密鑰登錄服務器的...
在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中喉镰,數(shù)值系統(tǒng)是很重要的模塊之一旅择。對策劃來說,數(shù)值策劃是一個非常重要的分類侣姆,關于數(shù)值從策劃的角度介紹的比較多生真。但是對于程序來說,可能是這一塊和需求比較密切捺宗,實現(xiàn)...
導出模塊 當python執(zhí)行import dllmodule時术瓮,執(zhí)行了以下步驟: 查找名字為dllmodule的動態(tài)模塊2.定位C/C++導出模塊初始化函數(shù),名字為init+...
本文從底層介紹python中的類機制贰健,首先介紹python中類和對象的關系胞四,創(chuàng)建類對象的方式,以及元類的概念伶椿,然后分析創(chuàng)建一個類對象的python代碼編譯后字節(jié)碼辜伟,并基于字節(jié)...
https://www.zhihu.com/question/22211032/answer/23339234?utm_campaign=rss&utm_medium=rss...
游戲在真實的環(huán)境中导狡,有些特殊情況需要處理约巷,本文介紹技能模塊是如何處理人為作弊和現(xiàn)實中的網(wǎng)絡導致的一些問題。 主要介紹四個部分: 防外掛 網(wǎng)絡延遲問題解決 網(wǎng)絡卡頓和抖動 流量...
H33中的消息機制的使用和原理 目前消息觸發(fā)分為三類: object接口践剂,使用objs_call觸發(fā)鬼譬,監(jiān)聽游戲中所有object的消息觸發(fā)。 典型的觀察者模式逊脯,需要手動注冊到...
H33中的消息機制的使用和原理 目前消息觸發(fā)分為三類: object接口优质,使用objs_call觸發(fā),監(jiān)聽游戲中所有object的消息觸發(fā)军洼。 典型的觀察者模式巩螃,需要手動注冊到...
廣義的的說,和戰(zhàn)斗結算相關的內容都算技能系統(tǒng)匕争,包括技能信息管理避乏、技能調用接口、技能目標查找甘桑、技能表現(xiàn)拍皮、技能結算、技能創(chuàng)生體(buff/法術場/彈道)管理跑杭,此外還涉及的模塊包括...
廣義的的說铆帽,和戰(zhàn)斗結算相關的內容都算技能系統(tǒng),包括技能信息管理德谅、技能調用接口锄贼、技能目標查找、技能表現(xiàn)女阀、技能結算宅荤、技能創(chuàng)生體(buff/法術場/彈道)管理,此外還涉及的模塊包括...