240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:北京
  • 120
    拼接貼圖接縫問(wèn)題的解決方案

    煩人的接縫 游戲中經(jīng)常會(huì)用到在一個(gè)區(qū)域平鋪某個(gè)貼圖的需求批销,比如用碎石鋪就的廣場(chǎng)洒闸,我們通常會(huì)根據(jù) 頂點(diǎn)/像素 的世界坐標(biāo)動(dòng)態(tài)的計(jì)算UV值,達(dá)到貼圖密度可調(diào)的目的均芽。URP下Sha...

  • 120
    Unity初學(xué)者實(shí)踐與提高(四)---角色控制系統(tǒng)

    輸入系統(tǒng) 上一章角色可以做不同的動(dòng)作了丘逸,但是還是原地動(dòng)作,現(xiàn)在我們讓他真正的動(dòng)起來(lái)掀宋∩罡伲控制角色移動(dòng)需要輸入設(shè)備羞反,PC上一般是用鍵盤控制,手機(jī)用觸摸屏(軟搖桿),其它硬件也有不同...

  • 120
    Unity初學(xué)者實(shí)踐與提高(三)---Animator Controller

    簡(jiǎn)介 接著上一章的內(nèi)容囤萤,上一章導(dǎo)入了角色資源昼窗,并且關(guān)聯(lián)了跑步動(dòng)畫,但是實(shí)際項(xiàng)目中只會(huì)原地跑步肯定不行涛舍,應(yīng)該是平時(shí)站立(Idle)澄惊,接到玩家輸入不同事件,做出相應(yīng)的動(dòng)作富雅,比如開...

  • 120
    Unity初學(xué)者實(shí)踐與提高(二)---角色系統(tǒng)

    目標(biāo) 獲取資源 接著上一章掸驱,現(xiàn)在我們有一個(gè)寧?kù)o的小山村了,但是太安靜了没佑,少了點(diǎn)人氣毕贼,造點(diǎn)人出來(lái)吧(估計(jì)女媧也是這么想的).還是老樣子,去資源商店購(gòu)買蛤奢,推薦一個(gè)免費(fèi)資源 FR...

  • 120
    Unity初學(xué)者實(shí)踐與提高---URP下顯示深度圖

    深度圖 鬼癣。實(shí)際上這個(gè)深度值并不是均勻分布的深度緩沖ZBuffer包含了一系列介于 0.0 和 1.0 之間的深度值,通常用于做深度測(cè)試(depth test)啤贩,判斷遮擋關(guān)系的...

  • 120
    Unity初學(xué)者實(shí)踐與提高(一)---從零開始

    目標(biāo) 環(huán)境搭建 首先去Unity官網(wǎng)[https://unity.com/download]下載Unity Hub[https://public-cdn.cloud.unit...

  • Unity初學(xué)者實(shí)踐與提高

    目錄 從零開始[http://www.reibang.com/p/7510cfc3f54e] 搭建環(huán)境創(chuàng)建項(xiàng)目資源商店購(gòu)買資源包管理器導(dǎo)入資源遇到的問(wèn)題解決問(wèn)題 角色系統(tǒng)[...

  • 120
    仿動(dòng)森球形彎曲地表

    老師:"注意觀察這張圖片..."小明:"嗯待秃,我看到了,它一臉嫌棄的看著我..."老師:"不是讓你看這個(gè)小精靈痹屹,你看到后面的房子沒有章郁,只能看到一個(gè)房頂,研究一下志衍,看看怎么實(shí)現(xiàn)"...

  • 120
    仿動(dòng)森服裝設(shè)計(jì)DIY功能

    神奇嗎暖庄? 的確,如果反過(guò)來(lái)楼肪,把左邊衣服上的圖案像素化成右邊畫板上的圖案培廓,確實(shí)不神奇,但這里神奇的是反過(guò)來(lái)了淹辞,竟然可以把像素畫轉(zhuǎn)換成高質(zhì)量的平滑貼圖医舆。怎么做到的呢? 資料線索 ...

  • 120
    捏臉系統(tǒng)中的差異矩陣推導(dǎo)

    在上篇文章< >[http://www.reibang.com/p/0a9ad1e03992]中象缀,最后留了一個(gè)懸念,就是 這個(gè)矩陣是怎么計(jì)算來(lái)的爷速。這里給大家補(bǔ)上央星。 幾何意義...

  • 必須贊一個(gè)

    Unity 環(huán)境下平滑法線(軟化邊)方案整理

    游戲項(xiàng)目中,經(jīng)常會(huì)需要對(duì)網(wǎng)格(mesh)的邊進(jìn)行軟化惫东。對(duì)于一般情況莉给,美工會(huì)將這個(gè)過(guò)程在其他軟件中完成(方案一)毙石。但對(duì)于在運(yùn)行時(shí)生成的網(wǎng)格(如動(dòng)態(tài)地形),或者需要保留硬邊另外生...

  • 120
    Unity 人物捏臉的實(shí)現(xiàn)

    捏臉: 不知什么時(shí)候颓遏,捏臉幾乎已經(jīng)成為游戲的標(biāo)配徐矩,用戶通過(guò)捏臉系統(tǒng)創(chuàng)建出個(gè)性化角色,彰顯獨(dú)特的形象叁幢,增強(qiáng)了沉浸感滤灯。從技術(shù)角度講,捏臉也有很多種實(shí)現(xiàn)方式曼玩,比如: BlendSh...

  • 120
    仿動(dòng)森海岸線生成

    向往夏威夷清澈湛藍(lán)的海水鳞骤,干凈柔軟的沙灘,可惜疫情讓我們無(wú)法遠(yuǎn)足. 只要心中有沙黍判,哪里都是馬爾代夫豫尽。快來(lái)動(dòng)森小憩一會(huì)吧 老大:嗯顷帖,這個(gè)沙灘不錯(cuò)美旧,蜿蜒曲折,煞是好看贬墩,就是它了陈症,...

個(gè)人介紹
游戲達(dá)人悄谐,02年以來(lái)一直從事游戲行業(yè)相關(guān)工作,從端游库北,頁(yè)游爬舰,H5游戲们陆,手游,主機(jī)游戲到街機(jī)游戲情屹,都有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)坪仇。
熱愛游戲,熱愛生活垃你。
亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品