點(diǎn)擊調(diào)用 notifyDataSetChanged會出現(xiàn)非常明顯的BUG
現(xiàn)在都用kotlin了吧
中高級Android工程師面試Activity面試詳情 activity生命周期 1.activity的4種狀態(tài) running/paused/stopped/killed 2.activity的生命周期...
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淺析Lua中table的遍歷和刪除 stl:vector stl:map 插入排序 希爾排序 快速排序 c/c++基礎(chǔ) strcpy實現(xiàn) c++模版實現(xiàn)單例 c++ 自己實現(xiàn)...
如果你還在用百度搜圖,那真是“棒棒噠”嚎尤,像你這么專一的人不多了庐椒。 經(jīng)常有人會問我氧映,你一般在哪找的圖片类垦? 不少朋友都會有自己的素材庫,需要時提取就可以了蹂匹。 不過像我這么懶的人碘菜,...
作者 謝恩銘,公眾號「程序員聯(lián)盟」(微信號:coderhub)限寞。轉(zhuǎn)載請注明出處忍啸。原文:http://www.reibang.com/p/cc615cce0576 這一課內(nèi)容實...
背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時間了,項目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI履植,因此本人也是使用了一段時間的uGUI吊骤,在uGUI的使用方面積累了一些自己...
Unity3D引擎對紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA静尼,它們都會被自動轉(zhuǎn)換成Unity自己的Texture2D格式白粉。 在Texture2D的設(shè)置選項中...
這篇文章希望向你分享的是,如果你想開發(fā)一款A(yù)pp鼠渺,而你請不起一個完整的開發(fā)團(tuán)隊鸭巴,那么你如何借助外包公司來做好這件事;你如何去攬下立項拦盹、原型鹃祖、系統(tǒng)、UI普舆、交互恬口,這些所有的工作,...
《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié)沼侣,起源于騰訊桌球項目祖能,但是不僅僅限于項目本身。雖然基于Unity3D蛾洛,很多東西同樣適用于Cocos养铸。本文從以下10大點(diǎn)進(jìn)行闡述:架構(gòu)設(shè)計...
作者 謝恩銘,公眾號「程序員聯(lián)盟」(微信號:coderhub)轧膘。轉(zhuǎn)載請注明出處钞螟。原文:http://www.reibang.com/p/47b22e4fcced 這一課內(nèi)容實...
上周五谎碍,一個舊時創(chuàng)業(yè)公司的同事跟我說鳞滨,他現(xiàn)在,患有惡性高血壓蟆淀、腎衰竭五期拯啦、腎纖維化闽晦,身體每況越下,這些提岔,都是那時候在創(chuàng)業(yè)公司烙下的病根,接著還跟我吐槽了那時候創(chuàng)業(yè)公司的上司笋敞,...
[Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長期更新) Unity3D開源項目 [Unity]使用Unity開發(fā)即時戰(zhàn)略游戲(類似紅警) [Unity]藍(lán)鷗Untiy-RPC-Sample...