240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    如何在C4D中制作水波紋并創(chuàng)建動(dòng)態(tài)浮力物體

    新建一個(gè)立方體歼秽,添加剛體標(biāo)簽 新建一個(gè)平面违孝,尺寸2000*2000炫乓,分段55*55贯吓,作為水面 將總幀數(shù)修改為1000 添加風(fēng)力模擬器首有,旋轉(zhuǎn)90度砰左,速度111cm衫画;衰減形狀修改...

  • AE學(xué)習(xí)筆記08-蒙版(TrkMat)和矩形工具(Mask)

    蒙版是以上方圖層為操作基本,以上方圖層的某種信息卵牍,來(lái)定義它自身的顯示范圍果港。默認(rèn)是沒(méi)有軌道遮罩的,也就是關(guān)閉的糊昙。 Alpha遮罩——以上方圖層的顯示范圍來(lái)定義自身的顯示范圍京腥; ...

  • AE學(xué)習(xí)筆記07-關(guān)鍵幀

    菜單欄視圖選項(xiàng)中,可以打開(kāi)運(yùn)動(dòng)路徑顯示溅蛉,點(diǎn)越密代表運(yùn)動(dòng)速度越慢公浪,點(diǎn)越稀疏代表運(yùn)動(dòng)速度越快。 線性關(guān)鍵幀顯示為菱形船侧,緩動(dòng)關(guān)鍵幀顯示為漏斗型欠气。緩入向右箭頭,緩出向左箭頭镜撩。 按住C...

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    AE學(xué)習(xí)筆記06-查看器窗口圖標(biāo)

    拖動(dòng)時(shí)間線時(shí)多個(gè)視圖都會(huì)進(jìn)行播放预柒,但如果按0鍵預(yù)覽,只有當(dāng)前選中的視圖會(huì)播放袁梗∫搜欤可以點(diǎn)擊左下方按鈕進(jìn)行設(shè)置。 選擇自定義視圖遮怜,可以從空間中查看圖層以及攝像機(jī)

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    AE學(xué)習(xí)筆記05-圖層旁邊的圖標(biāo)

    合成微型流程圖 當(dāng)合成層級(jí)較深或素材較多時(shí)淋袖,查看起來(lái)更為方便。 草圖3D 如果激活了3D標(biāo)簽锯梁,素材燈光較多時(shí)即碗,操作起來(lái)會(huì)卡,使用草圖3D模式能夠提高工作效率陌凳。 隱藏所有開(kāi)啟了...

  • AE學(xué)習(xí)筆記04-圖層的8種形式

    新建查看器剥懒,點(diǎn)擊查看器左上方的圖層名字,可以選擇圖層合敦。 文本圖層 按住Shift鍵進(jìn)行拖拽初橘,可以等比地進(jìn)行大放縮小。 在右邊窗口可以修改文字屬性 純色圖層 純色圖層非常有用充岛,...

  • AE學(xué)習(xí)筆記03-項(xiàng)目面板

    解釋素材 在項(xiàng)目面板中保檐,選中一個(gè)素材后,點(diǎn)擊左下角的解釋素材裸准,會(huì)彈出面板展东。 由于我們?cè)趯?dǎo)入素材時(shí),AE沒(méi)有提供選項(xiàng)炒俱,而解釋素材的作用盐肃,就是在素材導(dǎo)入后,進(jìn)行一些調(diào)整和設(shè)置权悟。 ...

  • AE學(xué)習(xí)筆記02-工具欄簡(jiǎn)介

    基于內(nèi)容查看器所使用的工具 選取——選取需要操作的對(duì)象砸王。 移動(dòng)——移動(dòng)需要操作的對(duì)象。 縮放——直接點(diǎn)擊放大峦阁,點(diǎn)擊某個(gè)位置即放大該區(qū)域谦铃,按住Alt點(diǎn)擊縮小。 旋轉(zhuǎn)——R鍵也可...

  • AE學(xué)習(xí)筆記01-菜單欄簡(jiǎn)介及快捷鍵

    導(dǎo)入文件——Ctrl+I(雙擊項(xiàng)目面板空白處榔昔,快速導(dǎo)入) 預(yù)覽效果——小鍵盤(pán)數(shù)字0(雙擊數(shù)字0停止預(yù)覽并歸位) 使MASK以中心點(diǎn)向兩邊改變——雙擊MASK后按住CTRL鍵拖...

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    10.關(guān)節(jié)的滑動(dòng)自由度調(diào)節(jié)

    如何打開(kāi)滑動(dòng)關(guān)節(jié)功能 頂部菜單欄——圖形編輯器——新建軌跡視圖 注意:滑動(dòng)關(guān)節(jié)影響默認(rèn)是全部關(guān)閉了的,根據(jù)對(duì)象需要滑動(dòng)的軸心媒吗,手動(dòng)勾選才生效仑氛。 小技巧:如果有多個(gè)關(guān)節(jié)參數(shù)需要...

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    09.效應(yīng)器方向綁定與BUG消除

    如果克隆對(duì)象時(shí),打開(kāi)了交互式IK蝴猪,那么復(fù)制只有數(shù)量调衰,而沒(méi)有位移。所以盡量在關(guān)閉交互式IK后自阱,再進(jìn)行克隆操作嚎莉。 如果旋轉(zhuǎn)對(duì)象時(shí),打開(kāi)了交互式IK沛豌,那么旋轉(zhuǎn)數(shù)值始終僅在一定范圍內(nèi)...

  • 08.效應(yīng)器位置綁定參數(shù)詳解

    如果機(jī)械手與效應(yīng)器(球體)綁定之前趋箩,球體就已經(jīng)有動(dòng)畫(huà)了。那么直接綁定加派,機(jī)械手是沒(méi)有動(dòng)畫(huà)的叫确,需要點(diǎn)擊應(yīng)用IK,運(yùn)算后芍锦,機(jī)械手才會(huì)有關(guān)鍵點(diǎn)竹勉。 權(quán)重一般用得不多,因?yàn)楹茈y控制效果娄琉。...

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    07.關(guān)節(jié)的自由度調(diào)節(jié)與機(jī)械手小實(shí)例

    將機(jī)械手的父子關(guān)系對(duì)應(yīng)好之后次乓,打開(kāi)交互式IK,將虛擬對(duì)象綁定至新建的球體孽水。 通過(guò)對(duì)球體K動(dòng)畫(huà)票腰,來(lái)影響機(jī)械手的運(yùn)動(dòng)。K好之后女气,直接播放球體和虛擬對(duì)象之間會(huì)有錯(cuò)位杏慰,這時(shí)需要點(diǎn)擊應(yīng)...

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    06.關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)動(dòng)自由度設(shè)定

    對(duì)象軸心,對(duì)于父物體來(lái)說(shuō),定義的是它和父物體之間關(guān)節(jié)的長(zhǎng)度缘滥,對(duì)于子物體來(lái)說(shuō)轰胁,定義的是這個(gè)關(guān)節(jié)的操作基本點(diǎn)。 對(duì)象軸心調(diào)節(jié)后朝扼,受限方向也會(huì)改變软吐。

  • 05.關(guān)節(jié)的定義與效應(yīng)器的指定

    注意:效應(yīng)器與關(guān)節(jié)之間沒(méi)有父子關(guān)系,希望效應(yīng)器影響哪個(gè)導(dǎo)引體吟税,將它們綁定在一起即可。 綁定方法姿现,打開(kāi)交互式IK按鈕肠仪,點(diǎn)擊綁定按鈕后,選中導(dǎo)引體后备典,按住鼠標(biāo)不放异旧,將虛線拖動(dòng)至效...

  • 04.導(dǎo)引體與效應(yīng)器的概念

    一個(gè)父物體可以有無(wú)數(shù)個(gè)子物體,但一個(gè)子物體只能有一個(gè)父物體提佣。鏈接新的父物體后吮蛹,舊的父子關(guān)系會(huì)自動(dòng)解除。 例:你自己的手不想動(dòng)拌屏,別人的手抓住你的手來(lái)動(dòng)潮针。那么別人的手就是效應(yīng)器,...

  • 02.正反向運(yùn)動(dòng)與父子關(guān)系分類

    正向運(yùn)動(dòng)(FK):父物體帶動(dòng)子物體 反向運(yùn)動(dòng)(IK):子物體牽動(dòng)父物體 (生活中)的父子關(guān)系——非連接性父子關(guān)系(比如放在桌上的一本書(shū)倚喂,桌子和書(shū)是非連接性父子關(guān)系) ...

  • 01.父子關(guān)系與圖解視圖

    父子關(guān)系是機(jī)械角色動(dòng)畫(huà)的根本 父子關(guān)系:父物體的基本操作(變換)會(huì)影響子物體每篷,即:移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放端圈。 添加父子關(guān)系:點(diǎn)擊鏈接按鈕后焦读,選中子物體按住鼠標(biāo),將虛線鏈接到父物體舱权。 ...

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    可調(diào)節(jié)的軟管制作

    空白1:Z-400cm 空白3: Z400cm 克隆數(shù)量改為100 移動(dòng)空白對(duì)象矗晃,可以調(diào)節(jié)軟管位置

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