深度優(yōu)先搜索和廣度優(yōu)先搜索泞边,都是圖形搜索算法入问,它兩相似踏堡,又卻不同妙啃,在應(yīng)用上也被用到不同的地方袍患。這里拿一起討論,方便比較攻泼。 一火架、深度優(yōu)先搜索 深度優(yōu)先搜索屬于圖...
為啥要寫這篇文章呢?因為2017-03-28日清晨的一次情趣使然的提交干掉了我2個月的項目忙菠。何鸡。。 為啥能干掉2個月的牛欢?因為是個人沒事做著玩的所以2個月一直沒提交過骡男。 工作環(huán)境...
樹和二叉樹的區(qū)別: 樹中節(jié)點的子節(jié)點個數(shù)沒有限制,而二叉樹的節(jié)點最多為兩個 樹中的節(jié)點無左右之分傍睹,而二叉樹有左右之分 完全二叉樹: 若設(shè)二叉樹的高度為h隔盛,除第h層外,其他各層...
確認(rèn)分享的wifi是ipv6拾稳,ipv6-test不知道你說的啥意思
MAC 創(chuàng)建 IPv6 WIFI熱點吮炕,不用以太網(wǎng)接口1.需要兩個ios手機(jī)(一個測試機(jī),一個提供網(wǎng)絡(luò)熱點的)2.需要mac一臺访得,可以沒有以太網(wǎng)龙亲,可以不聯(lián)網(wǎng) 共享熱點:使mac可以上網(wǎng)1.使用usb連接mac電腦2.打開ios設(shè)...
參考文章:https://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/49275867 Editor 編輯器Editor log can be b...
參考文章:https://www.cnblogs.com/slysky/p/4301676.html參考文章:https://docs.unity3d.com/Manual/...
參考文章:http://blog.csdn.net/qingyang8513/article/details/52544122 打包Android報錯CommandInvok...
參考文章: Unity中字體名對依賴關(guān)系的影響 第一種方法是修改fontName,這種可以,親測(導(dǎo)出要選擇【版本重新生成】否則無效)且必須重啟unity方法一:用FontC...
文章:SVN trunk(主線) branch(分支) tag(標(biāo)記) 用法詳解和詳細(xì)操作步驟 這里做一些補充: 1.從trunk創(chuàng)建一個branch分支 在svn上創(chuàng)建br...
基礎(chǔ)的MonoBehaviour默認(rèn)方法執(zhí)行順序參考上篇文章Unity腳本執(zhí)行順序測試結(jié)果:1.通過Instantiate加載Prefab時Awake和OnEnable會先后...
unity的3D相機(jī)默認(rèn)是根據(jù)高度適配的(保持3D相機(jī)的高度視野范圍不變)鳄炉,這里調(diào)整成根據(jù)寬度適配(就是保持3D相機(jī)寬度的視野范圍不變)杜耙。 直接上腳本,將腳本掛在Camera...
直接上測試結(jié)果拂盯,方便后面使用:GameObject被銷毀時當(dāng)前幀可以繼續(xù)使用屬性(gameObject,parent,transform等等)佑女。GameObject被銷毀的下...
ios配置開發(fā)者證書及添加AppID 參考http://www.reibang.com/p/ee83dc090b20ios 配置ItunesConnect添加應(yīng)用 參考ht...