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  • 區(qū)塊鏈開發(fā)(1)基本概念

    最近一直沒更新博客了魏割,一方面是在技術(shù)轉(zhuǎn)型,游戲行業(yè)的不景氣洽蛀,不再將重心放在游戲開發(fā)了摹迷,一方面也是在積累與學(xué)習(xí)中(懶惰),缺乏動力郊供。希望通過這次能...

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    鞋狗:耐克創(chuàng)始人菲爾·奈特親筆自傳

    刨去作者的家庭背景和經(jīng)濟基礎(chǔ)峡碉,畢竟我也沒法做這樣的調(diào)查,而書中也只是簡要的一筆帶過的描述了下驮审。奈特先生能一步步將企業(yè)或者說耐克帶領(lǐng)到上市鲫寄,成為行...

  • JavaScript學(xué)習(xí)(2)call&apply&bind&eval用法

    javascript學(xué)習(xí)(2)call&apply&bind&eval用法 在javascript中存在這樣幾種特別有用的函數(shù),能方便我們實現(xiàn)各...

  • JavaScript學(xué)習(xí)(1)之JavaScript基礎(chǔ)

    JavaScript學(xué)習(xí)(1)之JavaScript基礎(chǔ) 由于工作原因疯淫,開發(fā)語言逐漸以JavaScript為主地来,所以,抽空學(xué)習(xí)了下JavaScr...

  • 銷售心理學(xué)(心理學(xué)課堂05)

    經(jīng)過一段時間的折騰之后熙掺,現(xiàn)在終于趨于穩(wěn)定了未斑,也有空繼續(xù)分享下自己平常的一些看書心得。通過這種持續(xù)不斷的閱讀币绩,深知把一件看似微不足道的小事蜡秽,堅持下...

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    Cocos2dx源碼賞析(4)之Action動作

    Cocos2dx源碼賞析(4)之Action動作 本篇府阀,依然是通過閱讀源碼的方式來簡單賞析下Cocos2dx中Action動畫的執(zhí)行過程。當(dāng)然芽突,...

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    定位:有史以來對美國營銷影響最大的觀念

    最近利用碎片時間讀完了《定位:有史以來對美國營銷影響最大的觀念》一書试浙,對該書的總體印象是很多概念性的總結(jié)很多,列舉的案例很多寞蚌,但至于案例中的成敗...

  • Cocos2dx源碼賞析(3)之事件分發(fā)

    Cocos2dx源碼賞析(3)之事件分發(fā) 這篇田巴,繼續(xù)從源碼的角度賞析下Cocos2dx引擎的另一模塊事件分發(fā)處理機制。引擎的版本是3.14挟秤。同時...

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    創(chuàng)業(yè)維艱:如何完成比難更難的事

    最近剛看完了這本《創(chuàng)業(yè)維艱:如何完成比難更難的事》壹哺,有很多感觸。首先艘刚,說說自己的情況吧斗躏。目前,本人是一名程序員昔脯,一直有顆想創(chuàng)業(yè)的心,奈何平常工作...

個人介紹
專注游戲開發(fā)的技術(shù)極客笛臣。通過分享技術(shù)類文章云稚,一來可以擴大下人脈圈、認(rèn)識更多的同行和志同道合的朋友沈堡,二來是通過這種分享與總結(jié)記錄下自己在游戲開發(fā)過程中的一些感悟静陈,同時能督促自己保持對技術(shù)的熱忱和不斷學(xué)習(xí)進步。如果诞丽,覺得對你有幫助鲸拥,可以手動點贊下:),也可以關(guān)注下我后續(xù)發(fā)布的分享文章僧免。
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