Unity3D引擎對紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA般甲,它們都會被自動轉(zhuǎn)換成Unity自己的Texture2D格式快耿。 在Texture2D的設(shè)置選項中...
@TomLuo 基本都用window live writer 和 word彼水,最近也用markdown
Unity3D手游開發(fā)實踐《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié)条霜,起源于騰訊桌球項目,但是不僅僅限于項目本身悔详。雖然基于Unity3D镊屎,很多東西同樣適用于Cocos。本文從以下10大點進行闡述:架構(gòu)設(shè)計...
總結(jié)不錯用狱,加油
成為產(chǎn)品汪一年了,這是我的周年總結(jié)我上次說到渡劫拼弃,有些朋友跟我說覺得虛幻夏伊。其實,做任何事都會有一個登門入室的階段吻氧。就是這件事你做久了溺忧,終于感到這事在自己手里簡直是看透了,做起來一點不難医男,遇到任何突發(fā)情況也有能...
我上次說到渡劫捻勉,有些朋友跟我說覺得虛幻镀梭。其實,做任何事都會有一個登門入室的階段踱启。就是這件事你做久了报账,終于感到這事在自己手里簡直是看透了研底,做起來一點不難,遇到任何突發(fā)情況也有能...
做過PPT的人都知道一份PPT設(shè)計涉及到配色喻频、排版、素材等多方面精力 傳統(tǒng)的習(xí)慣中,這些工作耗時耗力大家的做法是要么買模板要么求人 那么肘迎,有沒有一個不求人快速懶人神器有甥温,“美...
之前給大家推薦了很多好用的PPT輔助工具,點擊這里可以查看妓布。輔助工具雖然好用姻蚓,但是有些工具安裝起來太麻煩! 于是三頓想給大家推薦一些可以在線處理的PPT輔助網(wǎng)站匣沼,免除大家的下...
概述 本文就數(shù)種重要的Gameplay框架及插件史简,簡述它們的原理,介紹這些Gameplay框架的適用場合肛著,并進行對比圆兵。本文假設(shè)讀者有一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗、Unity開發(fā)經(jīng)驗枢贿。本...
《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié),起源于騰訊桌球項目耀态,但是不僅僅限于項目本身轮傍。雖然基于Unity3D,很多東西同樣適用于Cocos首装。本文從以下10大點進行闡述:架構(gòu)設(shè)計...
《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié)创夜,起源于騰訊桌球項目,但是不僅僅限于項目本身仙逻。雖然基于Unity3D驰吓,很多東西同樣適用于Cocos涧尿。本文從以下10大點進行闡述:架構(gòu)設(shè)計...
2016更新:本文寫于2014。其中值得注意的是檬贰,建議默認(rèn)使用python編寫腳本姑廉,對跨平臺有好處。而并非下文即將提及的翁涤、還不那么好地桥言,使用bat、shell來編寫葵礼。 基礎(chǔ)概...
注:Unity工程中用其他工具壓縮png源圖對優(yōu)化包尺寸無效限书,必須在導(dǎo)入Unity后選擇壓縮格式 1.Unity 的素材,能用壓縮格式就用壓縮格式,要自行測試壓縮后是否是能接...
2016更新:本文寫于2014赁严。其中值得注意的是扰柠,建議默認(rèn)使用python編寫腳本,對跨平臺有好處疼约。而并非下文即將提及的卤档、還不那么好地,使用bat程剥、shell來編寫劝枣。 通用流...