一、畫線 二、刪除單條線
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一蝴簇、原理總述 首先通過PICO SDK透視開啟接口開啟透視怜姿;然后對傳送門模型進行處理御滩,分別在門的兩端添加附帶有處理Shader的Quad立莉,面向真實世界一側(cè)的Quad添加附帶深...
一瘤旨、前言 工作中需求Unity 連接一個低功耗藍牙模塊收發(fā)信息的功能榨崩。使用《Bluetooth LE for iOS tvOS and Android 2.55》插件實現(xiàn)谴垫。導(dǎo)...
1、Pass中添加 2母蛛、VertexInput中添加 3翩剪、VertexOutput中添加 4、Vert中添加 5彩郊、frag中添加 6肢专、示例代碼
本篇使用舊版Unity(2019)的WorldAnchor功能實現(xiàn)將物體鎖定于虛擬空間的特定位置筷登,多個物體可分別鎖定錨點位置剃根。官方文檔:https://learn.micro...
一前方、參考知識 1狈醉、斜拋物體的軌跡 向斜上方拋出的物體廉油,受到跟它的速度方向不在同一直線上的重力作用而做曲線運動,這種運動叫做斜拋運動苗傅。投出的標槍和手榴彈抒线,大炮發(fā)射的炮彈,它們的...
本篇使用MRTK新版WLT(World Locking Tools)實現(xiàn)將虛擬物體鎖定到現(xiàn)實場景中渣慕,重啟應(yīng)用程序后嘶炭,虛擬物體保持在原來的位置。官方文檔:https://lea...
1逊桦、使用插件 Embedded Browser(3.1.0)(1)使用方法將預(yù)制體Browser (GUI)放到Canvas下面眨猎,在Url中輸入網(wǎng)址即可。 (2)監(jiān)聽前端網(wǎng)頁...