Redshift版本:2.6.40 工程百度網(wǎng)盤下載地址 提取碼:tm9h 案例涉及模型由? Angelo Ferretti提供寺谤。 僅為學(xué)習(xí)研究使用肴焊。
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配色并沒有所謂的固定方程式咱娶,生搬硬套配色理論并不能真正解決問題米间。本文帶你從配色的策略性角度出發(fā),深入分析配色的正確打開方式膘侮,讓你從本質(zhì)上解決不同場景的配色問題屈糊,并通過配色提升...
Mac 被越來越多的設(shè)計(jì)師所接受,對我而言琼了,一是 Mac 上有非常多且出色的設(shè)計(jì)軟件逻锐,二是Mac 使用體驗(yàn)確實(shí)流暢,能省去很多不必要的煩惱雕薪。下面推薦一些比格張常用的一些設(shè)計(jì)應(yīng)...
Cinema 4D是一個(gè)非常強(qiáng)大的三維軟件谦去,一個(gè)強(qiáng)大的三維軟件同時(shí)也少不了強(qiáng)大的快捷鍵,正是因?yàn)橛辛诉@些強(qiáng)大的快捷鍵蹦哼,才讓廣大設(shè)計(jì)師覺得,原來使用C4D是一件多么享受的事情要糊。...
@DIGITALMAN 謝謝老師,剛練習(xí)完全部材質(zhì)
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之五:材質(zhì)-2【前言】 我用心寫的文章奶赠,沒有多少人讀呢鱼填?需要給自己做點(diǎn)廣告了:網(wǎng)友們,不要猶豫毅戈,如果你想深入學(xué)習(xí)OC苹丸,目前在網(wǎng)上,你找不到如下詳細(xì)的學(xué)習(xí)筆記了苇经。哈哈赘理。老話說:“酒香...
一、介紹 RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動(dòng)力學(xué)模擬軟件扇单。它是一款獨(dú)立的模擬軟件商模,可以計(jì)算真實(shí)世界中運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng),包括液體蜘澜、剛體等施流。 ...
【前言】 上兩篇研究的是OC渲染器三個(gè)基本材質(zhì),這篇我們要研究兩個(gè)功能性材質(zhì)PORTAL和MIX材質(zhì)鄙信。 第四部分瞪醋、PORTAL MATERIAL :門戶材質(zhì) ...
第一遍理解了 然后實(shí)操一遍 然后針對一些疑問點(diǎn)在看一遍。最后實(shí)際問題遇到了問題在看一遍
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這些文章我一般要看3遍左右才能理解到百分之80
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看哭了,有理有據(jù)
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之四:材質(zhì)-1【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多篡撵,粗略分為三種判莉、詳細(xì)分五種。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少酸休,渲染效果明顯骂租,學(xué)習(xí)容易上手。 材質(zhì)知識(shí)是學(xué)OC渲染器重要核心之一斑司。我將依據(jù)官方...
小聲問句渗饮,主機(jī)配了多少錢
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之二:照明-1【前言】 對于渲染器來說,沒有光源宿刮,渲染時(shí)將一片漆黑互站。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識(shí)。對于物理渲染器來說僵缺,傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了胡桃,如那個(gè)點(diǎn)光源,更是模擬...
@DIGITALMAN 真切希望不要因?yàn)檫@個(gè)問題而斷更了磕潮!超級喜歡老師的分享
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之二:照明-1【前言】 對于渲染器來說翠胰,沒有光源容贝,渲染時(shí)將一片漆黑。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識(shí)之景。對于物理渲染器來說斤富,傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了,如那個(gè)點(diǎn)光源锻狗,更是模擬...
【前言】 很多網(wǎng)友希望我參照《CORONA渲染器系列》方式满力,再寫一些《Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記》文章,我也不知道現(xiàn)在OC轻纪,為什么這么火油额?OC FOR C4D渲染器插...