原文地址 :Part 1: Prefer WeakReference<T> to WeakReferencePart 2: Short vs. Long Weak Refer...
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原文地址 :Part 1: Prefer WeakReference<T> to WeakReferencePart 2: Short vs. Long Weak Refer...
在 GitHub 遇到個(gè)奇怪的現(xiàn)象:我發(fā)現(xiàn)在 Unity 官方提供了 AddressableAssetSystem 的情況下火窒,國(guó)內(nèi)還是有好多小伙伴熱衷于搭建自己的資源熱更框架...
前言 相信大部分的第一感覺(jué)就是覺(jué)得jni居然也可以混淆绑警?0ゼ住剔氏!是的掖疮,在沒(méi)有接觸這塊的時(shí)候我和大家是一樣的懵逼盲链,居然還有這種操作则奥!對(duì)于混淆來(lái)說(shuō)妈拌,做的最多的還是app端的代碼混淆拥坛,...
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