240 發(fā)簡信
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  • C#弱引用(WeakReference)

    原文地址 :Part 1: Prefer WeakReference<T> to WeakReferencePart 2: Short vs. Long Weak Refer...

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    [Unity 3D] 盤點 Github 上的那些 AssetBundle 框架

    在 GitHub 遇到個奇怪的現(xiàn)象:我發(fā)現(xiàn)在 Unity 官方提供了 AddressableAssetSystem 的情況下吻氧,國內(nèi)還是有好多小伙伴熱衷于搭建自己的資源熱更框架...

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    Android之JNI混淆技術(shù)--OLLVM(趟坑記錄)

    前言 相信大部分的第一感覺就是覺得jni居然也可以混淆?;绨痢!是的,在沒有接觸這塊的時候我和大家是一樣的懵逼,居然還有這種操作耳舅!對于混淆來說染坯,做的最多的還是app端的代碼混淆均芽,...

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    unity接入FlurrySDK

    Flurry是一個免費為手機應(yīng)用開發(fā)者對自己的應(yīng)用進行分析統(tǒng)計的服務(wù)公司,他們的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析SDK支持的平臺包括iPhone, iPad, Android, Windows ...

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