開場白 大家好均芽,我是老李贬派。讓我們重新認識一下吧俐芯! 大家好篮绰,我是老李肄渗。一名前游戲行業(yè)從業(yè)者镇眷,決心轉型為全職up主的獨立游戲制作者! 這期視頻翎嫡,我想與這么多年陪伴我一路走來的朋友...

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現(xiàn)在在醫(yī)院的座子上,等老婆胎心監(jiān)護的結果。 娃娃如果配合的話具伍,上午結束我就要趕回公司翅雏,不配合的話也許下午還要來。 一晃時間來到了37周人芽,仿佛一瞬間的事望几。曾經我覺得十月懷胎好漫...
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第2篇-"設計模式概述"視頻教學版https://www.bilibili.com/video/BV1P24y1o7t9[https://www.bilibili.com/v...
作為一個數(shù)值策劃捎谨,深有體會民效,特別是文中提到的那個極端技能系統(tǒng),無論是瞬時還是持續(xù)效果都視為創(chuàng)建狀態(tài)實體的思路涛救。
現(xiàn)在我同樣也作為一個程序來看待這個問題畏邢,這么實現(xiàn)的優(yōu)勢在于邏輯統(tǒng)一清晰,配置相對也比較統(tǒng)一規(guī)整检吆,但是劣勢是瞬時效果一般來說都是比較頻繁的效果舒萎,無腦的創(chuàng)建和銷毀狀態(tài)實體,不太優(yōu)雅蹭沛。
最終我還是選擇了給Skill也提供直接效果機制臂寝,但是狀態(tài)的邏輯流程本身也能支持這種瞬時狀態(tài)實體的配置和實現(xiàn),算是一種兼容摊灭。
感謝支持
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一、畸變:河流夏块、地形彎曲的程度 二疏咐、置換設置: 高度:是噪波的強度; 但是高度受限于最大值拨扶,如下圖: 當高度為2凳鬓,最大值為1茁肠;實際顯示高度:1 個人理解:在網格的局部坐標系中...
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特別概?那是什么垦梆?
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