前言 最近看到一些剛接觸Flutter的同學(xué)在進(jìn)行頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的時(shí)候嘹叫,出現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題险毁。 代碼是這樣的 一眼看上去好像沒(méi)什么問(wèn)題荐虐,解決方式也很簡(jiǎn)單霍狰,把home部分作為一個(gè)新的Wid...
前言 最近看到一些剛接觸Flutter的同學(xué)在進(jìn)行頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的時(shí)候嘹叫,出現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題险毁。 代碼是這樣的 一眼看上去好像沒(méi)什么問(wèn)題荐虐,解決方式也很簡(jiǎn)單霍狰,把home部分作為一個(gè)新的Wid...
資源打包 Unity5.x打包要方便很多,不需要自己收集依賴赂摆。設(shè)置了AssetBundle Names的資源會(huì)依賴打包揽涮,Name相同的資源會(huì)打在一起;沒(méi)有設(shè)置AssetBun...
顯示路徑阴幌,如下圖 設(shè)置 還原 在Finder中復(fù)制當(dāng)前路徑 通過(guò)OS X自帶的Automator勺阐,創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)項(xiàng),具體流程如下圖矛双。 開啟拷貝路徑服務(wù) 關(guān)閉的時(shí)候會(huì)提示皆看,我這邊...
1、美術(shù)篇 ·美術(shù)規(guī)范:主要包括材質(zhì)數(shù)量背零、模型三角面腰吟、紋理尺寸、粒子數(shù)量徙瓶、動(dòng)畫幀頻毛雇。 a、對(duì)于導(dǎo)入unity的模型 需要注意:若勾選上圖中”Read/Write Enable...
前言 Let'Go 1侦镇,如何避免點(diǎn)擊UI按鈕時(shí)穿透灵疮,同時(shí)觸發(fā)了相同位置場(chǎng)景模型的點(diǎn)擊事件的情況? 答:方法一 : 打開NGUI——Open——CameraTools壳繁,把里面的...
前言 Let'Go 1震捣,讓一個(gè)物體圍繞某一點(diǎn)旋轉(zhuǎn),有幾種方法闹炉?分別是什么蒿赢?旋轉(zhuǎn)函數(shù)transform.Rotate()來(lái)實(shí)現(xiàn)。 transform的RotateAround(...
隨著全球化和“一帶一路”戰(zhàn)略的推進(jìn)渣触,越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)企業(yè)走出去羡棵,同時(shí)越來(lái)越多的國(guó)外企業(yè)來(lái)到中國(guó)市場(chǎng)。與國(guó)內(nèi)公務(wù)員和事業(yè)單位招考先要有筆試不同嗅钻,而許多國(guó)內(nèi)外企業(yè)的HR在招錄中特別...