上一篇給大家講了制作交互設(shè)計作品集,前期的準(zhǔn)備和應(yīng)具備的內(nèi)容框架爹谭,將自己作品素材已經(jīng)梳理好的小伙伴世吨,接下來就可以來做核心的作品內(nèi)容了颤练。 本文將重點(diǎn)介紹上一篇框架中 “四逢倍、作品...
上一篇給大家講了制作交互設(shè)計作品集,前期的準(zhǔn)備和應(yīng)具備的內(nèi)容框架爹谭,將自己作品素材已經(jīng)梳理好的小伙伴世吨,接下來就可以來做核心的作品內(nèi)容了颤练。 本文將重點(diǎn)介紹上一篇框架中 “四逢倍、作品...
作品集思路思考1柴信、項(xiàng)目內(nèi)容回顧:整理出以往的項(xiàng)目原型手报,資料眼耀,總結(jié)項(xiàng)目從需求階段到最終產(chǎn)出實(shí)現(xiàn)英支,確定需要在作品集呈現(xiàn)的重點(diǎn)內(nèi)容2、確定作品集主框架:作品集的框架哮伟,即作品集的導(dǎo)航...
寫在前面: KANO模型相信很多人都已經(jīng)聽說過干花,該模型廣泛用于各類產(chǎn)品的需求分析。較之它的始祖雙因素理論楞黄,由于KANO模型對于需求分析的針對性和易用性使得KANO模型使用的更...
1池凄、狀態(tài)可見性 系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)始終為用戶傳遞當(dāng)前的狀態(tài)信息,適時提供反饋鬼廓;不要讓用戶猜測肿仑,將信息直接顯示給用戶。 2碎税、貼近使用者環(huán)境 為你的目標(biāo)用戶而設(shè)計尤慰,用通俗的用戶語言替代晦澀...
一、什么是用戶體驗(yàn)地圖 用戶體驗(yàn)地圖是一個可視化地描述用戶使用產(chǎn)品或接受服務(wù)的體驗(yàn)情況雷蹂,以此發(fā)現(xiàn)用戶在整個使用過程中的問題點(diǎn)和滿意點(diǎn)割择,并從中提煉出產(chǎn)品或服務(wù)中的改進(jìn)點(diǎn)和機(jī)會點(diǎn)...
伯斯塔爾法則-1 系統(tǒng)/產(chǎn)品應(yīng)保有一定程度的容錯能力,在設(shè)計中表現(xiàn)為允許用戶進(jìn)行任何操作萎河,即便是錯的或無效的。 【案例】 Bilibili安卓端頭部區(qū)域除了【搜索欄】和其他幾...
今年4月份算是囫圇吞棗讀完了交互設(shè)計經(jīng)典書籍《交互設(shè)計精髓》蕉饼,下面的讀書筆記內(nèi)容暫且作為1.0版本虐杯,筆記涉及內(nèi)容主要是從整體預(yù)覽/篇幅梳理/重點(diǎn)概念/章節(jié)內(nèi)容摘選四個方面入手...
業(yè)務(wù)需求分析 我們平時接到的需求,很多情況都是這樣: 優(yōu)化產(chǎn)品登錄/購買流程增加一個分享到微信的功能網(wǎng)站首頁做的好看點(diǎn) 沒錯昧港,我們設(shè)計師接到的需求大多就是這樣擎椰。 我們接到需求...