• 相輔

    若論文學(xué)與藝術(shù)之間的關(guān)系,我個(gè)人覺(jué)得它們二者之間是相輔相成的 ,文字看似獨(dú)立 實(shí)則也是一種藝術(shù)的存在, 就能他們之間存在的共同關(guān)系來(lái)說(shuō) 。 文學(xué)與藝術(shù)其實(shí)并不分家 主届,也可說(shuō)是...

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    產(chǎn)品系列化設(shè)計(jì)

    當(dāng)?shù)赇伒漠a(chǎn)品越來(lái)越多,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)方案設(shè)計(jì)階段,在滿足用戶需求前提下评架,除了考慮功能、顏值炕泳、成本等維度纵诞,還需考慮到產(chǎn)品系列化,所以在輸出方案時(shí)還輸出同系列產(chǎn)品的總圖看系列感如何培遵。這...

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    產(chǎn)品需求分析神器:KANO模型分析法

    前言: 任何一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品浙芙,哪怕是一個(gè)簡(jiǎn)單的頁(yè)面,也會(huì)涉及到很多的需求籽腕,產(chǎn)品經(jīng)理也會(huì)經(jīng)常遇到這樣的情況:老板嗡呼,業(yè)務(wù)提的各種新需求一下子都扎堆,哪個(gè)需求對(duì)用戶來(lái)說(shuō)最重要...

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    輕松學(xué)會(huì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(第二篇-線)

    線的理解 線產(chǎn)生于點(diǎn)移動(dòng)的軌跡皇耗,線的形式可以是幾何中的邊南窗,也可以是一段元素,或者是很多點(diǎn)組合而成郎楼。由于線具有位置万伤、長(zhǎng)度、寬度呜袁、方向等屬性敌买,賦予了線在視覺(jué)上的多樣性。 每一種線...

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    Design Workshop 方法論

    Design Workshop 有什么價(jià)值阶界? Design Workshop 非常適合在產(chǎn)品定義階段使用虹钮,它最直接的產(chǎn)出結(jié)果就是能夠產(chǎn)出 1-2 個(gè)產(chǎn)品原型并進(jìn)行用戶驗(yàn)證聋庵。D...

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    掌握這20條用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則,助力設(shè)計(jì)成長(zhǎng)芙粱!

    用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要考慮很多不同的因素祭玉,例如為用戶創(chuàng)造新體驗(yàn)時(shí)需要考慮哪些因素?哪些規(guī)則能區(qū)分產(chǎn)品的好壞宅倒? 文章整理了20條用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則攘宙,希望通過(guò)這份簡(jiǎn)潔易懂的合集能夠讓你對(duì)...

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    輕松學(xué)會(huì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(第五篇-矩形演變)

    對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,積累足夠的基本形態(tài)的演變技巧及方法拐迁,在設(shè)計(jì)中才能迅速地設(shè)計(jì)出合理及具有美感的造型方案蹭劈。 接下來(lái)介紹矩形的基礎(chǔ)演變: 1.矩形的邊角切割 對(duì)矩形的角切割,既...

  • 用戶體驗(yàn)5要素-以用戶為中心

    分析用戶體驗(yàn)5要素: 戰(zhàn)略層:產(chǎn)品目標(biāo)及其目標(biāo)用戶(做什么线召、為誰(shuí)而做铺韧?) 在超文本產(chǎn)品中,戰(zhàn)略層所關(guān)注是用戶需求和產(chǎn)品目標(biāo)缓淹。從產(chǎn)品目標(biāo)出發(fā)哈打,考慮產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值,從品牌識(shí)別通過(guò)...

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