240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 2019 年終

    工作 學(xué)習(xí) 生活

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    Unity Shader - 一些玩具Shader

    壓扁效果 利用這個(gè)可以實(shí)現(xiàn)《跑跑卡丁車》那種被門壓扁然后復(fù)原的效果寥假。主要思路就是從上到下對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行偏移。首先是給出頂和底的Y坐標(biāo),以便對(duì)所有頂點(diǎn)的Y坐標(biāo)進(jìn)行歸一化: 然后就是...

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    Unity Shader - 深度圖基礎(chǔ)及應(yīng)用

    文章內(nèi)容 深度圖基礎(chǔ) 訪問深度圖 利用深度圖重建世界坐標(biāo) 深度圖應(yīng)用渲染深度圖相交高亮能量場(chǎng)全局霧效掃描線水淹垂直霧效邊緣檢測(cè)運(yùn)動(dòng)模糊景深 參考資料 深度圖基礎(chǔ) 深度圖里存放...

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    CentOS 6 安裝 ownCloud

    安裝Mysql 配置mysql 登錄數(shù)據(jù)庫(kù) 創(chuàng)建一個(gè)庫(kù) 為剛才的數(shù)據(jù)庫(kù)創(chuàng)建賬戶 安裝php ownCloud 最低需要5.4版本的PHP,但是yum上只有5.3.3版本及各種...

  • 模板元編程 二進(jìn)制轉(zhuǎn)換

    前兩天看到了這篇文章 也來(lái)動(dòng)手實(shí)現(xiàn)一個(gè)。 用法:std::cout << bin2dec<111101001>::value << endl;

  • 模板元編程1

    在C++中劳曹,如果實(shí)現(xiàn)一個(gè)求和的功能,可能會(huì)這么寫: 或者用上遞歸: 但是你有沒有想過琅摩,在編譯期完成所有的計(jì)算铁孵,這就是模板要干的事情: 編譯器在編譯到sum<10>時(shí),遞歸繼續(xù)...

  • Markdown-It 的解析過程

    Markdown-It 可能是目前擴(kuò)展性和活躍度最好的 Markdown Parser 了房资。出于各種原因蜕劝,我們需要掌握 Markdown-It 對(duì) Markdown 的解析過...

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    學(xué)習(xí)匯編對(duì)編程有什么幫助?如何學(xué)習(xí)

    作者 謝恩銘戳稽,公眾號(hào)「程序員聯(lián)盟」(微信號(hào):coderhub)。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。原文:http://www.reibang.com/p/ef4b0442b3ce 內(nèi)容簡(jiǎn)介 什...

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