對于不支持device合成的layer淤袜,SurfaceFlinger會采用GPU來合成割按,然后與device合成的layer在hwc進(jìn)行同步再送給屏幕。在SurfaceFlin...
對于不支持device合成的layer淤袜,SurfaceFlinger會采用GPU來合成割按,然后與device合成的layer在hwc進(jìn)行同步再送給屏幕。在SurfaceFlin...
SurfaceFlinger是android顯示的核心進(jìn)程,在整個顯示框架中起到一個承上啟下的作用剑辫,“承上”指的是與app進(jìn)程間的通信,“啟下”指的是與Composer進(jìn)程的...
一.概述 我們知道,Android設(shè)備都有錄屏功能蚓耽,其實(shí)主要是通過VirtualDisplay來實(shí)現(xiàn)的渠牲,VirtualDisplay對應(yīng)虛擬Display,主要用來進(jìn)行屏幕錄...
前言 事件分發(fā)機(jī)制是Android中的基礎(chǔ)而重要的知識腌巾,一般認(rèn)為Activity#dispatchKeyEvent()或者Activity#dispatchTouchEven...
在調(diào)試代碼的時候我們需要查看調(diào)試信息,那我們就需要用Android Log類灯荧。 一礁击、簡介 android.util.Log常用的方法有以下5個:Log.v() Log.d()...
1. 問題出現(xiàn)的背景 騰訊視頻在集成我們 replay sdk 的時候發(fā)現(xiàn)這么個錯誤,導(dǎo)致整個 db mock 功能完全失效。 我清晰的記得我們引入了一個第三方解決方案哆窿,在 ...
*認(rèn)識Android文件系統(tǒng) *了解分區(qū)存儲 *分區(qū)存儲的適配 一链烈、Android文件系統(tǒng) Android文件系統(tǒng)分為 內(nèi)部存儲(internal storage) 和外部存...
前言 在上一篇文章【Android最最簡單】AIDL入門[http://www.reibang.com/p/c2fd499261a8]中,已經(jīng)向大家介紹了AIDL的基礎(chǔ)用法...
從手指接觸屏幕到MotionEvent被傳送到Activity或者View捏膨,中間究竟經(jīng)歷了什么秧均?Android中觸摸事件到底是怎么來的呢?源頭是哪呢号涯?本文就直觀的描述一個整個...