SRP/URP/HDRP之間的關系 下圖是各個管線的關系圖 根據上圖所示怖辆,URP是Unity可編程渲染管線(SRP)的一種,所以了解URP之前需要先了解SRP是什么。(在文章...
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SRP/URP/HDRP之間的關系 下圖是各個管線的關系圖 根據上圖所示怖辆,URP是Unity可編程渲染管線(SRP)的一種,所以了解URP之前需要先了解SRP是什么。(在文章...
可以把原來Standard的Shader直接全部升級允蚣,不需要一個一個替換 給每個相機添加PostProcessLayer組件 將trigger設置為當前的相機對象 生成一個空...
本文轉自Unity Connect HDRP資源尋找添加中...也歡迎大家推薦好的資料 歡迎加入HDRP高清渲染管線討論小組 >> 注:Unity 2019.3版本中,HD...
本文轉自Unity Connect博主 北京琳云信息科技有限責任公司 淺析常常嘴邊的理論知識 - PBR 技術 首先我們需要了解定義:( Physically Bas...
1.分別將UV貼圖所占用到的模型切分出來 2.逐一導出需要烘焙低模和高模 3.通過Xnormal軟件烘焙出法線和AO貼圖 4.逐一將所有貼圖(法線 AO ID)整合到PS里面...
現在ARVR已經是一股潮流,其中涉及到大部分的程序內容和三維制作內容忍些,這是一個新的局勢,由視覺設計師與程序設計師配合搭檔的局勢坎怪。 今天我們聊下那些在三維軟件中制作的罢坝,應該如何...