240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:廣東
  • 120
    SceneKit_入門(mén)04_燈光

    SceneKit_入門(mén)01_旋轉(zhuǎn)人物SceneKit_入門(mén)02_如何創(chuàng)建工程SceneKit_入門(mén)03_節(jié)點(diǎn)SceneKit_入門(mén)04_燈光SceneKit_入門(mén)05_照相機(jī)...

  • 大佬,我想問(wèn)下盒卸,我通過(guò)blender轉(zhuǎn)dae吩翻,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有眼睛貼圖电媳,文件中有個(gè)bmp眼睛文件蒙揣,但也不知道該怎么弄。求教

    玩游戲不如跳舞系列:MMD到Blender到UE4眯杏,資源導(dǎo)入一條龍

    隨著吃雞的火爆夜焦,UnrealEngine4終于在國(guó)內(nèi)迎來(lái)第二春,勢(shì)頭慢慢要趕上Unity了(話說(shuō)在國(guó)外應(yīng)該從來(lái)沒(méi)被unity超越過(guò)吧)岂贩。而作為游戲引擎茫经,不管是Unity還是U...

  • 120
    iOS 注冊(cè) Apple id 申請(qǐng)公司類(lèi)型開(kāi)發(fā)者

    因?yàn)樾枰粋€(gè)公司開(kāi)發(fā)者賬號(hào),索性就重新創(chuàng)建建一個(gè)新的 Apple id 一個(gè)屬于公司的 Apple id . 一、前期準(zhǔn)備工作: 1. 兩個(gè)郵箱(一個(gè) ...

  • 120
    玩游戲不如跳舞系列:MMD到Blender到UE4乌询,資源導(dǎo)入一條龍

    隨著吃雞的火爆榜贴,UnrealEngine4終于在國(guó)內(nèi)迎來(lái)第二春,勢(shì)頭慢慢要趕上Unity了(話說(shuō)在國(guó)外應(yīng)該從來(lái)沒(méi)被unity超越過(guò)吧)妹田。而作為游戲引擎,不管是Unity還是U...

  • 120
    [SceneKit專(zhuān)題]8.Lights燈光

    說(shuō)明 本系列文章是對(duì)<3D Apple Games by Tutorials>一書(shū)的學(xué)習(xí)記錄和體會(huì)此書(shū)對(duì)應(yīng)的代碼地址 SceneKit系列文章目錄 surface norma...

  • 大佬,我從poly上面下載的模型霜浴,放到arkit中加載晶衷,只有模型,沒(méi)有棱角...跟資源中的預(yù)覽完全不一樣.按照你的方法去設(shè)定了material.lightingModel = .physicallyBased,好像沒(méi)什么變化...求解晌纫,謝謝

    學(xué)習(xí)SceneKit之材質(zhì)

    本系列所有文章目錄 獲取示例代碼 前言 前面我們介紹了幾何體的相關(guān)知識(shí)税迷,這篇我將為大家介紹材質(zhì),那什么是材質(zhì)呢锹漱?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)箭养,就是你的幾何體的外觀,比如是什么顏色哥牍,反光強(qiáng)度等等毕泌。...

  • 120
    學(xué)習(xí)SceneKit之材質(zhì)

    本系列所有文章目錄 獲取示例代碼 前言 前面我們介紹了幾何體的相關(guān)知識(shí),這篇我將為大家介紹材質(zhì)嗅辣,那什么是材質(zhì)呢撼泛?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是你的幾何體的外觀澡谭,比如是什么顏色愿题,反光強(qiáng)度等等。...

  • 120
    ARKit進(jìn)階:材質(zhì)

    相關(guān) 到底有多強(qiáng)?蘋(píng)果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)框架:ARKitARKit進(jìn)階:物理世界ARKit實(shí)戰(zhàn):如何實(shí)現(xiàn)任意門(mén) Scenekit lights and materials 光照與材質(zhì)...

  • 120
    SceneKit 相關(guān)

    SceneKit SCNNode 結(jié)構(gòu)圖 通過(guò)兩張圖片,更好地了解SCNNode的結(jié)構(gòu) 一個(gè)渲染循環(huán) 渲染循環(huán)內(nèi)做的事 SCNGeometry 的內(nèi)建對(duì)象 .dae 文件全稱(chēng)...

  • -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame的理解

    (轉(zhuǎn)載) 有時(shí)候祭衩,知道initWithFrame方法如何用灶体,但是么有弄明白initWithFrame方法到底是什么? 那就通過(guò)查資料弄明白掐暮。 1. initWithFrame...

  • 120
    Lesson 2:讓UI與代碼聯(lián)系起來(lái)

    在這一節(jié)課中蝎抽,你將會(huì)學(xué)會(huì)把基本的用戶界面(UI)與FoodTracker app的代碼聯(lián)系起來(lái),并為界面上的組件定義一些動(dòng)作和事件讓用戶可以進(jìn)行操作和查看到路克。 Learnin...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品