由于這段時間公司項目中大量用到了動畫的制作,我又開始進(jìn)行TimeLine的研究使用淘讥,TimeLine的講解我分為兩個部分進(jìn)行。今天先進(jìn)行簡單的介紹TimeLine官方文檔 關(guān)...

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摘要:匯報工作進(jìn)展時你還在使用截屏或者錄屏軟件悲关?來試試Unity Recorder插件,一站解決截屏娄柳、錄屏寓辱、全景圖、全景視頻的錄制西土,特別對于異形讶舰、超大分辨率有奇效鞍盗。(本插件僅...
看Unity3D文檔像看國內(nèi)教課書一樣需了,一些概念,不懂的時候看還是不懂般甲,明白了以后再看肋乍,好像也沒有說錯。好幾個做Unity3D的朋友跟我吐槽過U3D的文檔質(zhì)量敷存,相比Apple...
參考:B樹和B+樹的總結(jié)B樹墓造、B-樹、B+樹锚烦、B*樹都是什么 總結(jié) 利用平衡樹的優(yōu)勢加快查詢的穩(wěn)定性和速度觅闽;B+樹的數(shù)據(jù)都存儲在葉子結(jié)點中,分支結(jié)點均為索引涮俄,查詢時只需要掃描...
歡迎前往個人博客 駑馬點滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 5.1 本書使用的軟件和環(huán)境 介紹 Unity Shader 的學(xué)習(xí)環(huán)境蛉拙,開發(fā)平臺、Unity 版本等信息彻亲。 ...