240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:福建
  • 120
    Android顯存profile方法马僻、mali芯片顯存占用高的問題

    獲取顯存值 ??安卓上debug顯存,除了游戲引擎自帶的profiler外注服,還有更底層的統(tǒng)計(jì)方式韭邓,用adb獲取內(nèi)存大小,命令為: ??這可以獲取到類似下列的列表: ??和圖形...

  • 120
    Android系統(tǒng)服務(wù)(一)解析ActivityManagerService(AMS)

    前言 此前在Android系統(tǒng)啟動(dòng)流程鸭你、應(yīng)用進(jìn)程以及深入四大組件這三個(gè)系列文章中,都提及到了AMS擒权,但都沒有系統(tǒng)的來講解它苇本,本文就以AMS為主來進(jìn)行講解,其中會(huì)有一些知識(shí)點(diǎn)與...

  • 120
    面試官:Activity的啟動(dòng)流程?還在AMS瞎颗?那你就out了件甥!api29源碼解析

    Warning!本文基于API 29哼拔,基于 API 30 的Activity啟動(dòng)流程分析已更新引有,點(diǎn)擊:Activity啟動(dòng)流程?基于Api30的Activity啟動(dòng)流程分析 ...

  • 120
    AMS分析「 Activity啟動(dòng)流程 」

    Activity是Android應(yīng)用程序的四大組件之一,負(fù)責(zé)管理Android應(yīng)用程序的用戶界面曾我,一般一個(gè)應(yīng)用程序中包含很多個(gè)Activity,他們可能運(yùn)行在一個(gè)進(jìn)程中,也可...

  • 120
    OpenGL ES入門4-預(yù)覽攝像頭并疊加三角形

    攝像頭預(yù)覽可以使用SurfaceView或者TextureView健民,在Android中也可以使用OpenGL ES中的GLSurfaceView來預(yù)覽攝像頭畫面抒巢,并在此基礎(chǔ)上...

  • 120
    OpenGL系列之十八:FBO離屏渲染

    目錄 相關(guān)文章 OpenGL系列之一:OpenGL第一個(gè)程序[http://www.reibang.com/p/73e0e51b469e]OpenGL系列之二:繪制三角形[...

  • 鷓鴣天,林?jǐn)嗌矫髦耠[墻

    又得浮生一日涼

    林?jǐn)嗌矫髦耠[墻筑辨。亂蟬衰草小池塘俺驶。翻空白鳥時(shí)時(shí)見,照水紅蕖細(xì)細(xì)香棍辕。 村舍外暮现,古城旁。杖藜徐步轉(zhuǎn)斜陽(yáng)楚昭。殷勤昨夜三更雨栖袋,又得浮生一日涼。

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品