XCode編譯后沒有生成dSYM文件闸盔? XCode Release編譯默認(rèn)會(huì)生成dSYM文件诊沪,而Debug編譯默認(rèn)不會(huì)生成,對(duì)應(yīng)的Xcode配置如下:這一步一定要寫壹将,否則無(wú)法...
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XCode編譯后沒有生成dSYM文件闸盔? XCode Release編譯默認(rèn)會(huì)生成dSYM文件诊沪,而Debug編譯默認(rèn)不會(huì)生成,對(duì)應(yīng)的Xcode配置如下:這一步一定要寫壹将,否則無(wú)法...
贊, 要是 cocos 在 load 后提供一個(gè) api 保存下文件就好了, 省的再去請(qǐng)求一遍了.
Cocos Creator遠(yuǎn)程圖片的本地存儲(chǔ)與加載【原創(chuàng)博文逃魄,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】項(xiàng)目開發(fā)中加載遠(yuǎn)程服務(wù)器圖片資源是基本需求之一卸耘。游戲中在線加載一張圖片(比如玩家頭像)退敦,想保存在本地,并為這張圖片生成一個(gè)唯一ID或MD5蚣抗,下次...
【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處膛堤!】項(xiàng)目開發(fā)中加載遠(yuǎn)程服務(wù)器圖片資源是基本需求之一手趣。游戲中在線加載一張圖片(比如玩家頭像),想保存在本地肥荔,并為這張圖片生成一個(gè)唯一ID或MD5绿渣,下次...
iOS10.3 新特性之商店評(píng)定等級(jí)和評(píng)論淀散,開發(fā)階段只能測(cè)試評(píng)分,無(wú)法顯示評(píng)論的蚜锨,現(xiàn)在已更正档插。關(guān)于跳轉(zhuǎn)蘋果商店評(píng)論內(nèi)容,保留原先的代碼亚再。應(yīng)用內(nèi)是先評(píng)分再評(píng)論的郭膛,請(qǐng)參見脈脈的商...
牛逼, 很實(shí)用的一個(gè)接口, 感覺會(huì)大大提高評(píng)論的轉(zhuǎn)化率.
無(wú)需打開AppStore 就能讓用戶給app評(píng)分的 API實(shí)現(xiàn)效果如圖: 代碼: 需要導(dǎo)入庫(kù) : #import if([SKStoreReviewController respondsToSelector:@selector(re...
第三條寫的特別好, `解耦合` 是大型項(xiàng)目能夠持續(xù)維護(hù)的特別重要的一點(diǎn)!
框架設(shè)計(jì)-設(shè)計(jì)模式原則總結(jié)1:保持唯一 無(wú)論是類還是接口或者方法,對(duì)內(nèi)開放或者對(duì)外開放氛悬。都需要保證其功能的唯一性饲鄙。設(shè)想一下。你在好多地方寫了很多類似的方法圆雁,一旦需要修改忍级,就需要修改所有的地方,而且很有...
前言 談到多環(huán)境需了,相信現(xiàn)在大多公司都至少有2-3個(gè)app環(huán)境了,比如Test環(huán)境般甲,UAT(User Acceptance Test)用戶驗(yàn)收測(cè)試環(huán)境肋乍,Release環(huán)境等等。...
為什么要寫這篇文章呢?我想锚烦,應(yīng)該是為了讓正在抱怨世界不公的人停止抱怨觅闽,做點(diǎn)有用的事。 自我介紹一下:我是93的涮俄,然后沒了谱煤。告訴大家我是什么時(shí)間段出生的對(duì)接下來(lái)的文章發(fā)展有很重...
為什么要寫這篇文章呢?我想禽拔,應(yīng)該是為了讓正在抱怨世界不公的人停止抱怨刘离,做點(diǎn)有用的事。 自我介紹一下:我是93的睹栖,然后沒了硫惕。告訴大家我是什么時(shí)間段出生的對(duì)接下來(lái)的文章發(fā)展有很重...
導(dǎo)語(yǔ):國(guó)內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)椰島游戲最近剛剛為他們的新游戲《汐》做完青睞之光的申請(qǐng)野来,他們的申請(qǐng)僅僅一周就通過(guò)了恼除,這是如何辦到的? 本期我們邀請(qǐng)他們分享了其中經(jīng)歷曼氛,本文也同樣發(fā)布在Ind...