嗨嘍甥啄,大家好,這里是小白炬搭,又到了一周分享知識(shí)的的時(shí)候了蜈漓。 大家用3D 作圖的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)有大神發(fā)布像動(dòng)畫(huà)又不是動(dòng)畫(huà)的全景漫游所震撼把宫盔,而全景漫游也是主要應(yīng)用到裝修這一行業(yè)融虽,能...
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嗨嘍甥啄,大家好,這里是小白炬搭,又到了一周分享知識(shí)的的時(shí)候了蜈漓。 大家用3D 作圖的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)有大神發(fā)布像動(dòng)畫(huà)又不是動(dòng)畫(huà)的全景漫游所震撼把宫盔,而全景漫游也是主要應(yīng)用到裝修這一行業(yè)融虽,能...
盼星星盼月亮,V-Ray 6 終于按照計(jì)劃灼芭,與大家見(jiàn)面了有额。 V-Ray官方發(fā)布了V-Ray 6 的功能以及新玩法~代表著新 版本的vary渲染器向我們走來(lái)了~ 那么新版的V-...
在渲圖的時(shí)候有時(shí)會(huì)看到結(jié)果文件里有vrimg格式的文件巍佑,這種文件是什么呢?又是干什么用的苛预?今天就來(lái)我們來(lái)詳細(xì)了解下吧句狼。 一、vrimg是什么 vrimg是一種文件格式热某,是由3...
1.刪除場(chǎng)景中你并不需要的物體胳螟。 2.刪掉不必要的燈光,燈光數(shù)量太多也會(huì)導(dǎo)致渲染速度慢筹吐。 3.盡量少添加光澤(Glossy)效果糖耸,容易拖累渲染速度。 4.精模一般在特寫(xiě)鏡頭或...
這個(gè)情況多半是內(nèi)存不足以及CPU占用率過(guò)高導(dǎo)致的嘉竟。 建議渲圖時(shí)可開(kāi)啟任務(wù)管理器查看內(nèi)存以及CPU實(shí)時(shí)占用的一個(gè)情況,能有效判斷問(wèn)題所在洋侨。 那么這種情況怎么解決呢舍扰? 1.提前關(guān)...
什么是云渲染边苹? 云渲染是基于云服務(wù)器針對(duì)渲染行業(yè)提出的應(yīng)用解決方案—通過(guò)一鍵提交文件傳輸至云端,幫助本地解決渲染問(wèn)題裁僧。 簡(jiǎn)而言之就是建模軟件个束,例如 3D MAX 建好模型后通...
相機(jī)打在墻里導(dǎo)致渲染結(jié)果黑屏. 首先聊疲,這個(gè)圖在max場(chǎng)景里打開(kāi)茬底,顯示該相機(jī)因設(shè)計(jì)師粗心打在了墻里。 其次再看該任務(wù)的CR參數(shù)設(shè)置获洲,還有個(gè)問(wèn)題就是沒(méi)有限制pass和時(shí)間阱表,雖然該...
影響渲染速度的三大因素:模型、參數(shù)贡珊、渲染電腦配置捶枢,當(dāng)然使用云渲染會(huì)更快哦! 渲染100邀請(qǐng)碼5858飞崖,免費(fèi)測(cè)試。48線程低至1小時(shí)8毛谨胞。 一般來(lái)說(shuō)設(shè)計(jì)師們用來(lái)作圖的電腦配置都...
1.什么是LightMix? 中文是燈光混合胯努,是現(xiàn)在大部分渲染器都具有的功能牢裳,可以將場(chǎng)景中的燈光的效果以通道的形式單獨(dú)存儲(chǔ)出來(lái),便于后期快捷調(diào)整燈光叶沛。 2.為什么要合理設(shè)置L...
1.Vray5 LightMix 各模式簡(jiǎn)介: 一共有5中模式,如圖所示: ①灰署、Individual lights【不推薦使用】: 獨(dú)立模式判帮,該模式下局嘁,忽視燈光是否為實(shí)例、組...
ACEScg工作流最近經(jīng)常看到交流的身影抗楔,那么ACEScs是什么呢棋凳?它跟ACES又是什么關(guān)系呢?又能帶來(lái)什么好處呢连躏? 我們先來(lái)回答一下剩岳,ACES全稱(chēng)是Academy Colo...
3dmax有很多操作命令反粥,如果每次都要在菜單欄或工具欄中找出并點(diǎn)擊卢肃,會(huì)極大的影響工作效率,相比之下才顿,使用快捷鍵會(huì)更輕松莫湘,下面是我整理的3dmax常用快捷鍵設(shè)置,大家可以收藏并...
為什么3dmax模型渲染出來(lái)是全黑的?放在ps里打開(kāi)也是全黑的幅垮? 大概率新手會(huì)遇到這樣的問(wèn)題,看看以下幾點(diǎn)照著檢查設(shè)置應(yīng)該就可以解決了尾组。 01 把3dmax中渲染設(shè)置里面的抗...
3D渲染的時(shí)候老說(shuō)AO圖讳侨,新手多半都懵比呵萨。這AO圖究竟有什么用?怎樣調(diào)節(jié)才能出AO圖跨跨?怎么能渲染出來(lái)潮峦? AO-Ambient Occlusion,“環(huán)境吸收”或者“環(huán)境光吸收...
如何縮短渲染出圖的時(shí)間,以及減少渲染失敗的情況忱嘹、是每個(gè)設(shè)計(jì)師都在考慮的事情。 等待出圖的這段時(shí)間是比較難熬的耕渴,頂著被領(lǐng)導(dǎo)兇拘悦,被客戶(hù)催,被剩下的未渲染的圖甚至還未建模的圖所焦躁...
有時(shí)候我們上傳任務(wù)渲染的時(shí)候础米,結(jié)果圖是非常暗的分苇,像是晚上沒(méi)有開(kāi)燈的房間,就像下面這種情況: 這肯定不是你想要的結(jié)果椭盏,誰(shuí)會(huì)看一張烏漆墨黑沒(méi)有燈光的圖呢组砚? 實(shí)際上你想要的應(yīng)該是這...