噪點肌理插畫,顧名思義处硬,就是在插畫上添加噪點疮蹦,讓畫面從扁平變得有空間,立體的一種插畫的表現(xiàn)方法奈籽。常用于商業(yè)插畫中痛悯,因為噪點肌理插畫簡潔鸵鸥,容易上手嵌巷,通過配色萄凤,創(chuàng)意思維等就可以表...
噪點肌理插畫,顧名思義处硬,就是在插畫上添加噪點疮蹦,讓畫面從扁平變得有空間,立體的一種插畫的表現(xiàn)方法奈籽。常用于商業(yè)插畫中痛悯,因為噪點肌理插畫簡潔鸵鸥,容易上手嵌巷,通過配色萄凤,創(chuàng)意思維等就可以表...
我們經常會在漫威系列電影中看到科技感爆棚的人機交互UI視覺元素。 通常我們所能見到的這種畫面搪哪,大多數(shù)都由AI先繪制好基本元素靡努,然后再將這些元素在AE中進行動效處理。 然而C4...
上一篇簡單談談什么是“約束”漾月。從這篇開始,用實例研究約束類型及其應用胃珍。 一梁肿、父子約束: 在C4D中,我認為無論是“骨骼”還是“約束”標簽觅彰,其最基礎應該就是父子關系吩蔑。當A物體變...
或許是攝影太過宏大辟灰,難以駕馭个榕,又或許是網(wǎng)絡上現(xiàn)在關于攝影基礎知識的內容已經過于飽和,如果再寫也沒什么新意芥喇。思忖良久西采,我決定先寫一篇關于攝影書的文章,為大家推薦一些自己曾經讀過...
前幾天看見一位朋友(皮皮)在朋友圈發(fā)了自己的字體練習境析,如下圖: 對于這位朋友的評價是:態(tài)度很好,設計里面也有一些自己獨特的想法派诬,但是按照這種練習方式劳淆,即使做再多的練習也不會有...
我一直很想把關于LOGO的整體創(chuàng)作思路和LOGO的體系整理出來,因為我到現(xiàn)在仍沒有買到一本系統(tǒng)地講述LOGO設計的實操類書籍默赂。 除了一些老舊的理論書籍和其他設計師分享的案例沛鸵,...
【墨竹的菜園】0324——連續(xù)幾日高溫,冷熱交替缆八,一下讓我整個人都不好了曲掰。今日滿血復活,繼續(xù)好好寫篇菜園耀里。 今天聊一聊logo設計蜈缤。最近較多工作都圍繞著logo設計展開,也發(fā)...