Unity旋轉(zhuǎn)和縮放01-控制模型自身 PC端:控制攝像機(jī)护赊,圍繞模型旋轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果框仔、與模型的距離實(shí)現(xiàn)縮放效果舀武。功能實(shí)現(xiàn):Unity 的Scene視圖控制效果 0离斩、Utils...
IP屬地:北京
Unity旋轉(zhuǎn)和縮放01-控制模型自身 PC端:控制攝像機(jī)护赊,圍繞模型旋轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果框仔、與模型的距離實(shí)現(xiàn)縮放效果舀武。功能實(shí)現(xiàn):Unity 的Scene視圖控制效果 0离斩、Utils...
使用的時(shí)候感覺(jué)手感不好:1.已修改鼠標(biāo)控制旋轉(zhuǎn)的時(shí)候平滑處理银舱。2.已添加相機(jī)的放大和縮小功能3.已添加功能,在已存在的固定點(diǎn)跛梗,矯正后沿著物體旋轉(zhuǎn) 我的思路是:1.先實(shí)現(xiàn)相機(jī)旋...
1)如何定位游戲發(fā)熱問(wèn)題 2)Unity獲取指定腳本的引用對(duì)象 3)如何知道打包時(shí)的一個(gè)Shader有多少變體 4)如何優(yōu)化Font.CacheFontForText頻繁造成...
Update Fixed Update Late Update有什么區(qū)別有什么運(yùn)用? Update每幀調(diào)用核偿,大部分的角色行為都依賴(lài)于Update執(zhí)行诚欠。 Fixed Updat...
unity相關(guān) 先上參考帖Unity3D :關(guān)于UGUI的網(wǎng)格重建、動(dòng)靜分離 關(guān)于Unity中的UGUI優(yōu)化漾岳,你可能遇到這些問(wèn)題(干貨很多)UGUI DrawCall合并ht...