Unity旋轉(zhuǎn)和縮放01-控制模型自身 PC端:控制攝像機(jī)床估,圍繞模型旋轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果含滴、與模型的距離實(shí)現(xiàn)縮放效果。功能實(shí)現(xiàn):Unity 的Scene視圖控制效果 0顷窒、Utils...
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Unity旋轉(zhuǎn)和縮放01-控制模型自身 PC端:控制攝像機(jī)床估,圍繞模型旋轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果含滴、與模型的距離實(shí)現(xiàn)縮放效果。功能實(shí)現(xiàn):Unity 的Scene視圖控制效果 0顷窒、Utils...
使用的時(shí)候感覺手感不好:1.已修改鼠標(biāo)控制旋轉(zhuǎn)的時(shí)候平滑處理蛙吏。2.已添加相機(jī)的放大和縮小功能3.已添加功能,在已存在的固定點(diǎn)鞋吉,矯正后沿著物體旋轉(zhuǎn) 我的思路是:1.先實(shí)現(xiàn)相機(jī)旋...
1)如何定位游戲發(fā)熱問題 2)Unity獲取指定腳本的引用對(duì)象 3)如何知道打包時(shí)的一個(gè)Shader有多少變體 4)如何優(yōu)化Font.CacheFontForText頻繁造成...
Update Fixed Update Late Update有什么區(qū)別有什么運(yùn)用? Update每幀調(diào)用谓着,大部分的角色行為都依賴于Update執(zhí)行泼诱。 Fixed Updat...
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