移動(dòng)平臺(tái)實(shí)戰(zhàn)優(yōu)化 頂點(diǎn)數(shù)控制在80k以下最多使用一盞實(shí)時(shí)光不用陰影盡量少用粒子系統(tǒng),用其他的方法代替,發(fā)射器數(shù)量30以下,粒子數(shù)200以下用 animation而不是 ani...

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Unity開發(fā)教程:如何使用ARKit為iOS開發(fā)AR應(yīng)用 蘋果ARKit在今年的WWDC開發(fā)者大會(huì)上亮相,Unity也在第一時(shí)間添加了對(duì)ARKit的支持指黎。今天這篇文章將為大...
0. 前言 因?yàn)橹耙呀?jīng)上架過(guò)一款 App(Swift ?語(yǔ)言),所以開發(fā)者賬號(hào)聪姿、證書這些都已經(jīng)搞定了碴萧,如果你是第一次上架 iOS 應(yīng)用乙嘀,具體流程可以參考本文末尾列出的教程末购。...
最近嘗試發(fā)布一下IOS項(xiàng)目,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在發(fā)布已經(jīng)簡(jiǎn)單很多了虎谢,不需要開發(fā)者賬戶也能簡(jiǎn)單快捷進(jìn)行真機(jī)調(diào)試盟榴。 調(diào)試: 1.準(zhǔn)備工作①硬件:Mac機(jī)一臺(tái); Iphone或Ipad設(shè)備一臺(tái)...
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://www.reibang.com/p/0492c7122d2f 1.1-寫在前面的話 1.2-ARKit與SceneKit的關(guān)系 1.3-ARKi...
注意:長(zhǎng)期更新,有“【任??何】”MAC軟件需求(包括游戲婴噩、插件擎场、圖形設(shè)計(jì)、開發(fā)几莽、系統(tǒng)迅办、辦公、網(wǎng)絡(luò)等等)章蚣,留言或者私信或者加我微信站欺,我會(huì)發(fā)給你破解版!哥們不談錢纤垂,傷肝矾策!全部免...
一、導(dǎo)入素材 二峭沦、搭建場(chǎng)景 三贾虽、生成隨機(jī)水果 四、給玩家添加武器 五吼鱼、添加武器特效 六蓬豁、核心機(jī)制-切 七、UI搭建 八菇肃、處理分?jǐn)?shù)和時(shí)間 九庆尘、制作重置UI 十、游戲重新開始