最近項(xiàng)目中有需求對(duì)存有 ARGB8888 數(shù)據(jù)的 Bitmap 進(jìn)行基于原值的透明度(alpha 值)調(diào)整,要對(duì)每個(gè)像素的 alpha byte 處理踏志。 問題 下表描述了 b...
最近項(xiàng)目中有需求對(duì)存有 ARGB8888 數(shù)據(jù)的 Bitmap 進(jìn)行基于原值的透明度(alpha 值)調(diào)整,要對(duì)每個(gè)像素的 alpha byte 處理踏志。 問題 下表描述了 b...
@FoolishDev 謝謝
2D 繪畫中的 View, Drawable, Canvas, Bitmap在 Android UI 開發(fā)中丽猬,View 作為其基本元素宿饱,必定被大家接觸過,而改變 View 圖形顯示的 2D 繪畫有 2 種方法脚祟。 調(diào)用 View 及其子類提供的方法如 ...
ListView和GirdView的數(shù)據(jù)和界面展示是通過調(diào)用setData(ListAdapter apapter)來實(shí)現(xiàn)谬以。ListAdapter的子類有BaseAdapte...
@玩命er 謝謝 :)
2D 繪畫中的 View, Drawable, Canvas, Bitmap在 Android UI 開發(fā)中,View 作為其基本元素由桌,必定被大家接觸過为黎,而改變 View 圖形顯示的 2D 繪畫有 2 種方法。 調(diào)用 View 及其子類提供的方法如 ...
在 Android UI 開發(fā)中行您,View 作為其基本元素铭乾,必定被大家接觸過,而改變 View 圖形顯示的 2D 繪畫有 2 種方法娃循。 調(diào)用 View 及其子類提供的方法如 ...
在上一篇文章中談到在使用循環(huán)的算法中炕檩,可以利用循環(huán)不變量證明算法的正確性,那如果是使用遞歸的算法呢捌斧。 遞歸的算法在計(jì)算中會(huì)形成某種遞歸結(jié)構(gòu)笛质,因此可以利用結(jié)構(gòu)歸納法來證明正確性...
有符號(hào)數(shù)的主要用途是表示負(fù)數(shù)。 在某些語言里數(shù)值類型可標(biāo)志為有符號(hào)或無符號(hào)捞蚂,如 c 語言的整數(shù)類型 int 默認(rèn)是有符號(hào)妇押,加上 unsigned 就是無符號(hào)。 有符號(hào)表達(dá)方式...
在之前的一篇文章里寫到算法的正確性的概念以及它的作用姓迅,下面就來寫寫循環(huán)不變量在算法的正確性證明中的用法敲霍。 循環(huán)不變量(loop invariant) 在使用循環(huán)的算法里,可以...
每個(gè)優(yōu)秀的人,都有一段沉默的時(shí)光编丘。那一段時(shí)光与学,是付出了很多努力,忍受著無盡的寂寞和孤獨(dú)嘉抓,不抱怨不訴苦索守,日后說起時(shí),連自己都能被感動(dòng)的日子抑片。 1 室友小林正在創(chuàng)業(yè)卵佛,二十多歲的年...