開發(fā)環(huán)境: 這個時候特喵的右下角就有了烈评。膜赃。 Rez的坑: GitHub源碼下載:https://github.com/nerdvegas/rez[https://github...
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Max里的平行光嫡丙,不算是傳統(tǒng)意義上的平行光,更像是一盞聚光燈读第。 求面片上被燈光照得到的頂點曙博。燈光默認方向為-Z clearlistener() polyop.SetMapSu...
Bake To Textures [ diffusemap() ,NormalsMap() ] ${0}.INodeBakeProperties.addBakeElement...
寫在開頭: 感謝釗爺,3d老頭子霜运,咸魚佬 脾歇,qiusong哥哥 給我解惑線性代數(shù)!同樣感謝漂亮的女班長 淘捡! 該文獻資料大多來源于網(wǎng)路藕各,只做個人學習整理使用。焦除。 一流程序員靠數(shù)...
bat的時候修改maya的env文件和max的3dsmax.ini 文件蹈丸,添加自啟動環(huán)境變量的路徑里成黄! maya :C:\Users\luw\Documents\maya\2...
參考:https://www.cnblogs.com/ibingshan/p/10346354.html[https://www.cnblogs.com/ibingshan/...
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