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cocos2d是OC寫(xiě)的碘举,cocos2dx是c++寫(xiě)的 cocos2d只能在ios下運(yùn)行忘瓦,cocos2dx是跨平臺(tái)的,ios和android平臺(tái)都可以運(yùn)行 cocos2d是外...
做iOS開(kāi)發(fā)的朋友都知道,蘋(píng)果上傳Appstore審核周期比較長(zhǎng),這樣App一旦出現(xiàn)Bug就不能急時(shí)修復(fù),這也許是JSPatch問(wèn)世的一個(gè)原因之一吧(個(gè)人觀點(diǎn))!最近閱讀網(wǎng)上...
IOS 熱更新,實(shí)時(shí)代碼更新售滤,動(dòng)態(tài)更新罚拟,動(dòng)態(tài)庫(kù)framework 只要審核通過(guò)后,無(wú)須再次審核完箩,就可以動(dòng)態(tài)更新赐俗,iOS有三種處理方案: 一、開(kāi)源框架 reactive nat...
一、MultipeerConnectivity框架簡(jiǎn)述 參考博客:《http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/43450167》...