1.安裝brew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/maste...
1.安裝brew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/maste...
確實(shí)有用 解決了安裝svn的問題
brew update 報(bào)錯(cuò) "fatal: Could not resolve HEAD to a revision"報(bào)錯(cuò) 執(zhí)行brew update命令時(shí): 解決 % brew update --verbose 打開報(bào)錯(cuò)路徑:% cd /opt/homebrew/Library/Taps/...
報(bào)錯(cuò) 執(zhí)行brew update命令時(shí): 解決 % brew update --verbose 打開報(bào)錯(cuò)路徑:% cd /opt/homebrew/Library/Taps/...
build.gradle repositories { google() jcenter() } 修正為 repositories { jcenter() maven {...
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/rz0AxCcVG_ODGaYFtl0QuA?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg VSCode高效...
上篇寫到了手動(dòng)接ios一些sdk的坑點(diǎn),這篇主要是講unity自動(dòng)化打包的一些坑點(diǎn),IOS端的,自動(dòng)化有很多方法,Jenkins,或者editor等等,怎么自動(dòng)化在這不討論,...
最近項(xiàng)目要接友盟的ios端推送,所以記錄下坑點(diǎn) 1.參考的一些博主的步驟 1.玩 iOS 友盟推送 2.iOS集成友盟消息推送 2.坑點(diǎn)先說明 1.SDK下載 選消息推送io...
什么是拖尾 unity中組件叫什么 遇到的問題 項(xiàng)目中動(dòng)態(tài)加載拖尾的時(shí)候,由于底層代碼設(shè)置v3坐標(biāo)為zero,然后綁定到對應(yīng)父物體時(shí)候拖尾會(huì)錯(cuò)位,效果如下 解決方案 解決后效果
@不文不武的禾文 哈哈,不至于,怪我太菜沒描述清楚,這個(gè)給我自己記錄的,你有啥困擾可以一起討論
Unity不讓射線在UI開啟時(shí)響應(yīng)最近slg項(xiàng)目中有個(gè)需求,場景中有地塊,給武將上陣,同時(shí)支持拖動(dòng),點(diǎn)擊等基本操作,同時(shí)又要打開UI替換武將,需要處理點(diǎn)擊穿透的問題 需求點(diǎn): 1.點(diǎn)擊地塊,打開UI,但是不能...
你說的這個(gè)只是不讓他打開,但是不能解決他UI點(diǎn)穿讓場景響應(yīng)操作的問題
Unity不讓射線在UI開啟時(shí)響應(yīng)最近slg項(xiàng)目中有個(gè)需求,場景中有地塊,給武將上陣,同時(shí)支持拖動(dòng),點(diǎn)擊等基本操作,同時(shí)又要打開UI替換武將,需要處理點(diǎn)擊穿透的問題 需求點(diǎn): 1.點(diǎn)擊地塊,打開UI,但是不能...
項(xiàng)目中有個(gè)需求,是需要玩家滑動(dòng)解鎖,增加二次確認(rèn)難度防止玩家誤操作的一個(gè)功能,就如同iphone滑動(dòng)解鎖一樣 我的做法 是直接采用Unity自帶的Slider來實(shí)現(xiàn),大概原理...
催更啊 催更啊胡總
Unity自動(dòng)打包-概述環(huán)境 Unity自動(dòng)打包-Jenkins了解 Unity自動(dòng)打包-Android環(huán)境搭建(Mac) Unity自動(dòng)打包-Android環(huán)境搭建(Windows) Unity自...
項(xiàng)目中有些時(shí)候需要用到HorizontalLayoutGroup或者VerticalLayoutGroup來動(dòng)態(tài)設(shè)置一些文本等其他組件保證適中或者其他需求 有時(shí)候就需要?jiǎng)討B(tài)設(shè)...
最近slg項(xiàng)目中有個(gè)需求,場景中有地塊,給武將上陣,同時(shí)支持拖動(dòng),點(diǎn)擊等基本操作,同時(shí)又要打開UI替換武將,需要處理點(diǎn)擊穿透的問題 需求點(diǎn): 1.點(diǎn)擊地塊,打開UI,但是不能...