行內(nèi)與獨行 行內(nèi)公式:將公式插入到本行內(nèi)赔退,符號:$公式內(nèi)容$式塌,如:$xyz$ 獨行公式:將公式插入到新的一行內(nèi)孽椰,并且居中臂拓,符號:$$公式內(nèi)容$$,如:$$xyz$$ 上標(biāo)、下...

行內(nèi)與獨行 行內(nèi)公式:將公式插入到本行內(nèi)赔退,符號:$公式內(nèi)容$式塌,如:$xyz$ 獨行公式:將公式插入到新的一行內(nèi)孽椰,并且居中臂拓,符號:$$公式內(nèi)容$$,如:$$xyz$$ 上標(biāo)、下...
Unity優(yōu)化的工具#韓宇飛Unity優(yōu)化技巧(上) 關(guān)于獲取組件GetComponent的效率問題Unity 腳本優(yōu)化的那些坑文章大致結(jié)論:使用GetComponent會有...
寫在前面 這篇文章是我根據(jù)自己的經(jīng)驗堰燎,來給全新的小白的一些程序入門的建議。我本人也不是什么大牛笋轨,一個菜雞而已秆剪,希望寫的東西能夠給想入行程序的同學(xué)們一些幫助。當(dāng)然爵政,計算機系的應(yīng)...
其實事件系統(tǒng)這個東西有好多好多輪子了仅讽,我只是又自己造了一個。相比于我之前看到的一些事件系統(tǒng)茂卦,優(yōu)點就在于不用蛋疼的轉(zhuǎn)類型吧何什。不足之處,還希望大佬能夠指點等龙。 下面直接上代碼 事件...
寫在前面 這本書很早就看了处渣,但看的斷斷續(xù)續(xù)的。這次疫情嚴(yán)重蛛砰,在家無聊罐栈,打游戲工作之余重新完整看一遍,算是復(fù)習(xí)吧泥畅。另外也是工作了不少時間了荠诬,也算是總結(jié)一下自己的經(jīng)驗吧。 筆記內(nèi)...
寫在前面 發(fā)現(xiàn)一個買實體書的好處吧位仁,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)屋子里的亂七八糟的東西越來越多柑贞,想清理掉的時候,發(fā)現(xiàn)一堆沒怎么翻過的書在那里聂抢,就只能把它看完钧嘶,做好筆記再扔了。這本書真的是比磚頭還...
發(fā)現(xiàn)問題 一個組件有個底層按鈕琳疏,&&底層按鈕之上的所有Gobject都已經(jīng)設(shè)置成不可點擊了有决,發(fā)現(xiàn)切換組件狀態(tài)的時候,個別狀態(tài)下仍然有不能點擊底層按鈕的情況空盼。 解決 是其中一個...
問題描述 事件系統(tǒng)用的訂閱發(fā)布模式书幕,將事件進(jìn)行統(tǒng)一管理。界面打開揽趾,注冊事件台汇;界面關(guān)閉,解注冊事件。觸發(fā)事件励七,想關(guān)閉兩個界面智袭,發(fā)現(xiàn)實際上只關(guān)閉了一個界面奔缠。 導(dǎo)致bug的原因 觸...
界面之間的簡單切換(Navigator跳轉(zhuǎn)界面) flutter界面顯示是用一個棧來存儲的掠抬,棧頂為當(dāng)前顯示的界面。Navigator類中校哎, push相關(guān)的方法就是跳轉(zhuǎn)到指定界...
寫在前面:看完了Dart的語法相關(guān)的內(nèi)容两波,準(zhǔn)備繼續(xù)學(xué)習(xí)Flutter。但好多東西只是看的話沒有直觀的感受闷哆,所以準(zhǔn)備自學(xué)的同時寫個小的TodoList Demo來練手腰奋。為了避免...
現(xiàn)象 手機上,一個按鈕中的透明按鈕點擊事件不觸發(fā) 查找原因 自己查找UI和代碼邏輯都沒發(fā)現(xiàn)問題抱怔。后來同事幫忙一起查劣坊,發(fā)現(xiàn)List item自身是一個按鈕組件,可能和里面的按鈕...
語法學(xué)習(xí)筆記屈留。資料參考:官方文檔(英文)(要直接看英文文檔局冰,中文文檔可能是機器翻譯的,很多地方語句不通順灌危,埋坑無數(shù)) 語言的特性 所有能放進(jìn)變量中的都是對象康二,所有對象都是類的...
相信有不少小伙伴經(jīng)常想看電影而又苦于沒有各大平臺的VIP賬號沫勿,自己充值?不可能的味混,開一個會員多不值得产雹,還不如自己去買一口袋零食呢。嘿嘿翁锡,只要你有了下面這個網(wǎng)站蔓挖,再也不...
主要是記錄一下官方要求的代碼風(fēng)格和自己目前習(xí)慣的(C#)代碼風(fēng)格的差異,并不完全盗誊。&& 我一直認(rèn)為代碼風(fēng)格重要的是統(tǒng)一方便而不是嚴(yán)格按照規(guī)范來时甚。官方代碼風(fēng)格地址 Effect...