240 發(fā)簡信
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    Unity實現(xiàn)自定義Editor

    有時候需要我們快速的配置一些參數(shù),但是又不用編寫代碼憔四,這個時候就考慮用自定義編輯器來實現(xiàn)篷角。 自定義類GUIEditor 繼承Editor 重寫O...

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    Unity解決IOS通知授權(quán)后導(dǎo)致卡死bug

    這是我之前遇到的一個Unity自身缺陷的bug李破,目前看官方并沒有打算解決莹痢,也可能是我的Unity編輯器版本過低才沒有引得關(guān)注吧堕战,不過我自己定位到...

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    Unity調(diào)用IOS原生代碼請求Admob

    如何在Unity中使用iOS端原生代碼請求Admob廣告默刚。 先來說一下蹋绽,這個需求的原因是芭毙,因為Admob unity的官方文檔更新實在太慢了,我...

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    Unity與IOS混合編程(二)

    在unity項目中卸耘,如何打開ios app設(shè)置頁面 首先要用到unity調(diào)用ios代碼: 然后在xcode端找到UnityAppControll...

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    Unity與IOS混合編程(一)

    最近由于項目需求退敦,終于啃下了Unity里面比較難啃的一部分:混編。之前文件也有斷斷續(xù)續(xù)的介紹過鹊奖,這里我做一個總結(jié)苛聘,把最常用的,最容易踩的坑都列出...

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    Unity 使用I2工具完成自動化翻譯

    1忠聚,首先在網(wǎng)上下載I2 Language 工具设哗,獲取全套源碼 2,進入LocalizationEditor 找到UpdateTermsToSho...

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    Unity 定時發(fā)送通知

    這里用到的插件是Pakeage Manager中的Moblie Notification两蟀。 建議用推薦版本version1.0.3网梢,下載成功之后...

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    Unity 時間算法匯總(二)

    這一篇主要詳細介紹時分秒 ,day赂毯,week战虏,month獲取拣宰,以及相互轉(zhuǎn)換。 獲取當(dāng)前時間 當(dāng)前UTC時間 返回的TimeSpan烦感,可以獲得當(dāng)前...

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    Unity在IOS和Android平臺獲取應(yīng)用版本號

    首先明確一下巡社,VersionName和BuildCode。這里BuildCode應(yīng)用版本號指的是開發(fā)者需要記錄版本用的手趣,VersionName應(yīng)...

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