240 發(fā)簡信
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    Android 中的熱修復

    什么熱修復游昼? 就是已經(jīng)發(fā)布的APP發(fā)現(xiàn)有bug,需要修復(資源修復尝蠕,代碼修復烘豌,so庫修復),但又不想重新發(fā)布安裝包看彼,通過讓用戶下載補丁文件的方式解決廊佩。 熱修復的優(yōu)勢 無需重新...

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    Unity實現(xiàn)自定義Editor

    有時候需要我們快速的配置一些參數(shù)标锄,但是又不用編寫代碼,這個時候就考慮用自定義編輯器來實現(xiàn)茁计。 自定義類GUIEditor 繼承Editor 重寫OnInspectorGUI方法...

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    Unity解決IOS通知授權后導致卡死bug

    這是我之前遇到的一個Unity自身缺陷的bug料皇,目前看官方并沒有打算解決,也可能是我的Unity編輯器版本過低才沒有引得關注吧星压,不過我自己定位到卡死代碼的位置践剂。找到Unity...

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    Unity調用IOS原生代碼請求Admob

    如何在Unity中使用iOS端原生代碼請求Admob廣告。 先來說一下娜膘,這個需求的原因是逊脯,因為Admob unity的官方文檔更新實在太慢了,我們用unity的admob庫確...

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    Unity與IOS混合編程(二)

    在unity項目中劲绪,如何打開ios app設置頁面 首先要用到unity調用ios代碼: 然后在xcode端找到UnityAppController類男窟,在最底部加入代碼: 可...

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    Unity與IOS混合編程(一)

    最近由于項目需求,終于啃下了Unity里面比較難啃的一部分:混編贾富。之前文件也有斷斷續(xù)續(xù)的介紹過歉眷,這里我做一個總結,把最常用的颤枪,最容易踩的坑都列出來了汗捡,希望對讀者有所幫助。 先...

  • 這里客戶端發(fā)出的本地通知畏纲,無需服務器接入 扇住。

    Unity 定時發(fā)送通知

    這里用到的插件是Pakeage Manager中的Moblie Notification。 建議用推薦版本version1.0.3盗胀,下載成功之后艘蹋,Package包下會自動生成...

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    Unity 使用I2工具完成自動化翻譯

    1,首先在網(wǎng)上下載I2 Language 工具票灰,獲取全套源碼 2女阀,進入LocalizationEditor 找到UpdateTermsToShownInList方法,此方法會...

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    Unity 定時發(fā)送通知

    這里用到的插件是Pakeage Manager中的Moblie Notification屑迂。 建議用推薦版本version1.0.3浸策,下載成功之后,Package包下會自動生成...

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    Unity 時間算法匯總(二)

    這一篇主要詳細介紹時分秒 惹盼,day庸汗,week,month獲取手报,以及相互轉換蚯舱。 獲取當前時間 當前UTC時間 返回的TimeSpan,可以獲得當前的時分秒之和掩蛤,日周月年之和 通...

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    Unity在IOS和Android平臺獲取應用版本號

    首先明確一下晓淀,VersionName和BuildCode。這里BuildCode應用版本號指的是開發(fā)者需要記錄版本用的盏档,VersionName應用版本名凶掰,是對于用戶可以看到的...

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