什么是VM Tracker VM Tracker是Xcode Instruments自帶的一個內(nèi)存分析工具,可以幫助你快速查看虛擬內(nèi)存塊的用量狀態(tài)以及根據(jù)虛擬內(nèi)存塊的tag進...
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啥是饅頭(Metal) 導入 3D 模型 .obj文件 obj 文件是一種 3D 模型文件格式,一些基本介紹可以自行谷歌。在這里我們主要就是介紹一下 obj 文件內(nèi)部用于存儲...
概述 電腦顯示器是2D平面,一個3D物體通過OpenGL渲染投影到2D顯示器平面形成圖像,GL_PROJECTION是OpenGL用于投影轉(zhuǎn)換的矩陣。首先青柄,轉(zhuǎn)換3D物體的頂點...
本文主要介紹如何簡單快捷的使用屏幕適配,快速按照設計圖尺寸布局 簡單使用 簡單描述思路 1.聲明設計圖手機類型 2.委托確定設計圖的類型 3.按比例確定寬高 4.替換方法 最...
基礎知識 關于block原理的文章已經(jīng)有很多违孝,這里就沒必要再復述一遍刹前。只列出一些和主題密切相關的知識點。 block是什么雌桑? block就是blockblock是一個NSBl...
前言 ????眾所周知喇喉,使用runtime的提供的接口,我們可以設定原方法的IMP校坑,或交換原方法和目標方法的IMP拣技,以完全代替原方法的實現(xiàn),或為原實現(xiàn)前后相當于加一段額外的代...
本文檔將介紹iOS Camera回調(diào)的視頻數(shù)據(jù)如何轉(zhuǎn)換為后續(xù)OpenGL圖像渲染所需要的texture耍目,并介紹幾種常用顏色存儲的數(shù)據(jù)形式轉(zhuǎn)換texture的方式膏斤。 1、Cam...
在上一篇文章 objc_init 分析[http://www.reibang.com/p/37310d037029] 中邪驮,最后有三個函數(shù) map_images莫辨、load_i...