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翻譯查閱外網(wǎng)資料過程中遇到的比較優(yōu)秀的文章和資料判呕,一是作為技術參考以便日后查閱猾蒂,二是訓練英文能力幌羞。此文翻譯自 Protocol Buffers 官方文檔 Protocol B...
一捧弃、問題 升級 xcode 后,在Clion 中的 cmake 工程編譯不過了擦囊。reload cmake 工程后违霞,提示如下錯誤: 而直接編譯的話,又會得到類似于如下的錯誤: ...
SwiftUI 3.0實用教程 WWDC 21 Apple 對 SwiftUI 進行了進一步更新(SwiftUI 3.0)瞬场,增加了很多 API买鸽,更新了很多 API,同時也廢棄...
為什么每一幀都清除畫布會提高性能眼五? 是否需要glClear 在絕大多數(shù)的渲染代碼中,都會在每一幀繪制前去清空畫布(OpenGL的glClear彤灶,或Metal的MTLLoadA...
網(wǎng)上搜索的大部分資料都是OpenGL ES渲染視頻的,OpenGL渲染yuv數(shù)據(jù)的資料比較難找搏熄,因此編輯本文mark下棚唆;結(jié)合網(wǎng)上搜索的資料,實現(xiàn)了在MacOS App開發(fā)中心例,...
什么是JitterBuffer 本質(zhì)就是一個緩沖區(qū), 但是有限定詞Jitter, 主要是用于處理網(wǎng)絡抖動(什么是網(wǎng)絡抖動見下一節(jié)的相關知識介紹)囚衔。 較常用JitterBuff...
webrtc jitter中緩存最近一段時間內(nèi)的視頻數(shù)據(jù)包挖腰,供解碼線程取出解碼顯示雕沿。 本文以h264視頻為例講解緩存機制练湿,webrtc先將接收到的rtp包組裝成幀數(shù)據(jù)(vcm...
我最近頻繁因為工作上的失誤疾渣,被經(jīng)理指出來篡诽,我覺得很苦惱。 為什么我們就不能像我經(jīng)理那樣做事情嚴謹呢榴捡?還是我基礎太薄弱杈女,注定做不好?于是吊圾,我希望能找到關于如何提升嚴謹或者細節(jié)處...
哦哦 仔細看了下 確實寫錯了 感謝指正
Scrapy----Item Pipeline的一個小問題在自學Item Pipeline時遇到一個小問題:Scrapy的spider進不了pipeline(pipeline無法接收到Item對象) 1. items.py的代碼如下...