人做決定時(shí)草丧,通常分兩個(gè)層次: 第一個(gè)是“情緒決定”狸臣,比如看到人家閱讀、健身昌执、寫作烛亦、理財(cái)、攝影懂拾、畫畫時(shí)煤禽,自己的腎上腺素開始飆升,馬上表示自己也想做岖赋; 第二個(gè)是“理智決定”檬果,理智...
第一次聽說拆書稿這幾個(gè)字,是在去年的一個(gè)公眾號(hào)文章中选脊。當(dāng)時(shí)看了就有些好奇杭抠,心想,原來讀書還可以通過這種方式變現(xiàn)賺到錢恳啥,這敢情好啊偏灿。 后來看到有書的拆書稿介紹后,報(bào)名了五天的體...
善于運(yùn)用工具,可以大大提高我們的工作和生活效率扁藕,節(jié)省時(shí)間沮峡,本次將給大家分享一些可以白嫖的良心在線工具網(wǎng)站。 1.docsmall 實(shí)用壓縮工具 docsmall.com/ 安...
版本記錄 前言 app中好的炫的動(dòng)畫可以讓用戶耳目一新疟游,為產(chǎn)品增色不少,關(guān)于動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)我們可以用基本動(dòng)畫痕支、關(guān)鍵幀動(dòng)畫颁虐、序列幀動(dòng)畫以及基于CoreGraphic的動(dòng)畫等等,接下...
摘要:游戲交互設(shè)計(jì)更需要關(guān)注玩家的情感卧须,強(qiáng)調(diào)趣味性和社交性另绩。不管設(shè)計(jì)對(duì)象是哪類產(chǎn)品,交互設(shè)計(jì)的本質(zhì)都是在研究人的動(dòng)機(jī)花嘶,設(shè)計(jì)人的行為笋籽,滿足人的需求。 游戲交互設(shè)計(jì)更注重情感化 ...
iOS及Android圖標(biāo)按鈕設(shè)計(jì)規(guī)范 UI設(shè)計(jì)師需要了解的開發(fā)中常用的UI控件(ios篇) iOS交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之控件(二) 1.視圖(UIView) 進(jìn)入模態(tài)視圖后不能與母...
1、活動(dòng)指示器 活動(dòng)指示器表明進(jìn)程或任務(wù)正在進(jìn)行中 (1)當(dāng)任務(wù)加載和進(jìn)行時(shí)旋轉(zhuǎn)隘击,任務(wù)完成后自動(dòng)消失(針對(duì)系統(tǒng)默認(rèn)樣式) (2)不支持用戶交互行為 2侍芝、日期時(shí)間選擇器 日期時(shí)...
屏幕適配是一個(gè)老生常談的問題了莺禁,我用這三篇博客和大家討論點(diǎn)屏幕適配相關(guān)的干貨留量。 01 屏幕適配和邏輯分辨率 02 Android邏輯像素刨根問底 03 幾點(diǎn)建議 iOS的屏幕...