1、特殊文件夾(unity doc : Special Folders) Unity工程根目錄下幌衣,有三個(gè)特殊文件夾:Assets、Library、ProjectSetting...
IP屬地:吉林
1、特殊文件夾(unity doc : Special Folders) Unity工程根目錄下幌衣,有三個(gè)特殊文件夾:Assets、Library、ProjectSetting...
最近在做一些.net轉(zhuǎn)java的開發(fā)工作劫窒,碰到了一些在C#中相對(duì)比較容易處理湃窍,但是在java中不是那么容易處理,或者說宰僧,處理方案不是那么明顯的問題材彪。Protobuf序列化就是...
在上一篇 深入 ProtoBuf - 編碼 中,我們?cè)敿?xì)解析了 ProtoBuf 的編碼原理琴儿。 有了這個(gè)知識(shí)儲(chǔ)備段化,我們就可以深入 ProtoBuf 序列化、反序列化的源碼造成,從...
如果一個(gè)字符串忽略標(biāo)點(diǎn)符號(hào)显熏、大小寫和空格,正著讀和反著讀一模一樣晒屎,那么這個(gè)字符串就是palindrome(回文)喘蟆。 如果給定的字符串是回文,返回true鼓鲁,反之蕴轨,返回false...
Gitter 上有朋友看到了你的這篇文章,提幾點(diǎn)建議:
1. 正則那里不需要窮舉骇吭,因?yàn)槟阒恍枰A魯?shù)字和字母橙弱,所以直接通過排除法就行:`/[^a-zA-Z0-9]/g`。
2. 如果先 `.toLowerCase()`燥狰,那么正則就可以改寫成 `/[^a-z0-9]/g`
3. 最后那里棘脐,不需要通過 if else 來返回 `true` 和 `false`。碾局。直接 `return newNewStr === newRel` 就可以了荆残。
S1ngS1ng 評(píng)論自利用正則表達(dá)式檢測(cè)給定的字符是否是回文